А также добивания, которые, как и боевая система, пока в разработке.
- Игроки смогут отыгрывать в «Смуте» разные классы персонажа, которые разработчики называют образами. Они будут влиять на стиль ведения боя и прохождение в целом. В ролике можно увидеть три таких образа: шиш, стрелец и боярин. У игроков будет возможность сменить класс в сторожке.
- В «Смуте» будут добивания, заявили авторы игры и показали пару примеров. В Cyberia Nova подчеркнули, что боевая система всё ещё в разработке.
Ранее на дневник разработчиков «Смуты» обратили внимание на одноимённом фанатском подсайте игры на DTF.