Телесериал «The Last of Us», адаптированный из игры компании Naughty Dog, стал отличным проектом, но его создатели, Крэйг Мазин и Нил Дракманн, решили, что актёрам не следует изучать оригинал.
Несмотря на то, что в команде присутствуют те, кто хорошо знаком с оригинальной игрой, от актёров требовалось воздержаться от изучения её сценария и просмотра прохождений. Это был осознанный творческий выбор — создатели хотели избежать повторения образов. Дракманн отметил, что считает важным сохранить уникальность каждого проекта и проявить уважение к тем, кто содействовал созданию оригинальных персонажей.
К примеру, Белла Рамзи получила полную свободу в разработке собственного видения образа Элли без повторения достижений Эшли Джонсон. Такое решение позволило актёрам по-новому взглянуть на свои роли.
В начале второго сезона подход изменился, так как к работе подключились новые актёры, такие как Изабелла Мерсед и Янг Мазино, которые уже имели представление о The Last of Us: Part II. Мазино упомянул, что сыграл в игру перед встречей с режиссёром, но понимал, что экранизации предстоит идти своим собственным путём.
Видео: https://youtu.be/Hq2NFfE29Ks




