Создатели Arknights Endfield адаптировали Unity для высокополигональных героев и строительства заводов в стиле Satisfactory

Создатели Arknights Endfield адаптировали Unity для высокополигональных героев и строительства заводов в стиле Satisfactory

Игроки смогут не только любоваться персонажами, но и развернуть полноценное производство.

Команда Hypergryph, авторы Arknights Endfield, недавно поделилась рядом технических нюансов. База проекта — движок Unity, который студия дополнительно оптимизировала и адаптировала под свои задачи.

После переработки модели персонажей в Arknights Endfield каждая фигура содержит примерно 80–100 тысяч полигонов; в мобильной версии этот показатель опускается до приблизительно 40–50 тысяч. По оценкам разработчиков, это примерно в полтора раза выше среднего уровня полигональности для современных 3D‑проектов.

На экране одновременно могут отображаться до четырёх игровых персонажей — серьёзная нагрузка на систему рендеринга, требующая дополнительных оптимизаций.

Однако Arknights Endfield предлагает не только разнообразие героев: в проекте присутствуют элементы геймплея в духе Satisfactory — игрокам дадут возможность строить и развивать заводские цепочки. Можно будет изготавливать снаряжение, выполнять заказы для аванпостов и получать за это вознаграждения.

 

Источник: iXBT.games