Создатель визуального стиля оригинального Deus Ex возмущён ремастером: «Что это, чёрт побери?»

Создатель визуального стиля оригинального Deus Ex возмущён ремастером: «Что это, чёрт побери?»

Анонс Deus Ex Remastered на недавней State of Play вызвал заметный резонанс. К потоку критики присоединился арт‑директор оригинальной игры 2000 года Джерри О’Флэрти — в интервью он признался, что трейлер серьёзно потряс его.

«Что это, чёрт возьми, вообще такое? Нет. Этого не должно было быть», — сказал он. По мнению художника, обновлённые текстуры и система освещения «лишили игру её характера».

О’Флэрти напомнил, что в начале 2000‑х, когда полноценно передать реализм было невозможно, разработчики компенсировали ограничения фантазией и оригинальными визуальными приёмами — и именно это придавало проектам их уникальное лицо.

«Сегодня все гоняются за фотореализмом, но реальность не всегда соответствует художественной идее. Порой гораздо лучше, когда элементы слегка преувеличены».

По его мнению, Deus Ex не нуждается в радикальной визуальной переделке — куда важнее техническая доработка, которая позволит игре корректно работать на современных платформах.

Релиз Deus Ex Remastered запланирован на 5 февраля 2026 года для PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК.

 

Источник: iXBT.games