По его мнению, ключевые аспекты — это бюджет, численность команды и объем контента на старте. Remedy определяет Alan Wake 2 как проект уровня AAA, а их предстоящий кооперативный шутер FBC: Firebreak — как AA.
AAA-игры, такие как Alan Wake 2, отличаются значительным бюджетом, большой командой и сложной постановкой. Это проявляется в полной озвучке на нескольких языках, кинематографичных секвенциях и большом количестве контента. В отличие от них, AA-проекты, к которым относится Firebreak, создаются с ограниченными ресурсами. Здесь меньше озвучки, упрощены кат-сцены, что позволяет оптимизировать расходы без ущерба качеству.
Тем не менее, Пуха отмечает, что AA-игры не всегда уступают по качеству. Многие из них акцентируют внимание на глубоком геймплее и оригинальных идеях. Firebreak, хотя и уступает AAA-проектам по бюджету, предложит качественный мультиплеер и не будет требовать мощного оборудования.
Таким образом, различия между AAA и AA зависят не от строгих критериев, а от ресурсов и подходов разработчиков. Обе категории могут предложить интересные и качественные проекты.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: mp1st
Источник: iXBT.games