Лора Фрайер поделилась воспоминаниями о драматических событиях 2004 года, которые круто изменили её профессиональную траекторию.
Лора Фрайер, стоявшая у истоков создания подразделения Xbox, опубликовала на YouTube новое видео, в котором осветила опыт работы с Филом Спенсером, недавно завершившим свою карьеру в Microsoft. В этом ролике она впервые открыто поведала о болезненном инциденте, ставшем фактической причиной её вынужденного ухода с занимаемого поста.
Ситуация, о которой идет речь, произошла в рамках конференции GDC 2004. В тот период Фрайер и её коллеги занимались продвижением XNA — инновационной среды разработки Microsoft для консолей Xbox и ПК. Этот фреймворк, базирующийся на технологиях .NET, предлагал обширный инструментарий и библиотеки, которые значительно упрощали взаимодействие с «железом», позволяя авторам сосредоточиться на творческих аспектах игры, а не на трудоемком низкоуровневом программировании.
По воспоминаниям Лоры, сразу после успешного завершения презентации она в сопровождении PR-менеджера и одного из высокопоставленных руководителей Xbox отправилась в гостиничный номер, чтобы забрать игровые контроллеры.
Спустя всего неделю, когда команда вернулась в офис, Фрайер поставили перед фактом «кадровой реорганизации», в результате которой она лишилась своей должности.
В дальнейшем она доверила подробности случившегося коллеге, который передал информацию в отдел кадров. Однако, вопреки тому что другой очевидец инцидента подтвердил её слова, внутреннее разбирательство не привело к каким-либо значимым изменениям в её пользу.
Как утверждает сама Фрайер, именно благодаря поддержке Фила Спенсера ей удалось сохранить место в корпорации. Он предложил ей перейти в издательский отдел для совместной работы с Бонни Росс, фактически настояв на этом переводе и тем самым спася её дальнейшую карьеру.
Источник: iXBT.games
