В последние годы Sony свернула ряд многообещающих проектов. Один из них мог бы стать новой игрой от Santa Monica Studio — студии, подарившей миру серию God of War.
Бывший глава PlayStation Сюхэй Йосида подтвердил, что два крупных проекта компании были закрыты после того, как на каждый из них было потрачено примерно по 25 млн долларов. В числе этих проектов оказалась новая интеллектуальная собственность от Santa Monica.
Йосида пояснил, что речь шла о совершенно новом бренде (то есть не о продолжении God of War) с «необычной концепцией» и «очень интересными идеями для геймплея». Разработка шла несколько лет, и PlayStation регулярно вкладывала в проект миллионы.
В какой‑то момент команда обратилась к Йосиде с просьбой приостановить работы. По его словам, вероятно, «не удалось найти правильную форму игры» — задумка выглядела впечатляюще на бумаге, но игровой процесс не достиг требуемого уровня.
Это был не единственный отменённый проект. Йосида также упомянул второй крупный проект с похожим бюджетом — около 25 млн долларов — который разрабатывался под его наблюдением в рамках Worldwide Studios. Несмотря на сильные идеи европейских команд, от London Studio до Guerrilla Games, у одной из масштабных игр не сформировалось прочного геймплейного ядра, и её закрыли.
Йосида подчеркнул, что такие решения всегда даются тяжело: команды обычно надеются на спасение проекта, но при отсутствии ощутимого прогресса растёт риск профессионального выгорания. Поэтому он советует проводить «свежий перезапуск» и переходить к новым идеям, вместо того чтобы застревать над проектом, который вряд ли обретёт окончательную форму.
Источник: iXBT.games

