Sony проявляет осторожность в процессе переноса своих игр на ПК. Глава внутренних студий PlayStation, Хермен Хюльст, подчёркивает, что компания действует осмотрительно, желая сохранить уникальность PlayStation 5, при этом стремясь увеличить число пользователей.
В отличие от стратегии Xbox, предполагающей одновременный выпуск игр на ПК и консоли, Sony предпочитает откладывать релиз игр, таких как God of War: Ragnarok и Spider-Man 2, на ПК на минимум год. Несмотря на прежние заявления о планах ускорить перенос игр, текущая стратегия остаётся более осторожной.
В ходе деловой презентации Хюльста спросили, как компания собирается реагировать на растущий тренд мультиплатформенности, не снижая при этом значение консоли. Он отметил, что Sony рассматривает различные подходы к взаимодействию игроков с франшизами, но при этом делает это тщательно и внимательно. Особенно это касается сюжетно ориентированных игр, которые должны демонстрировать техническое превосходство PS5 и обеспечивать наилучший игровой опыт.
Хюльст особо отметил, что Sony тщательно подходит к выбору проектов для переноса на другие платформы и выбирает подходящее время для этого.
Руководитель Sony Interactive Entertainment, Хидеаки Нишино, добавил, что компания тщательно наблюдает за поведением пользователей, стремясь соответствовать их ожиданиям. Когда его спросили о стратегии Microsoft в переходе на мультиплатформенность, он отметил, что конкуренция приносит пользу, способствуя развитию всей индустрии. Однако Sony уверена в своей текущей стратегии и не видит необходимости в её изменении в ближайшее время.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: VGC
Источник: iXBT.games



