В начале был вновь показан трейлер с Gamescom, а затем стартовало продолжительное интервью с разработчиками игры, а на фоне, время от времени, появлялись старые трейлеры игры за 2020-2021 годы. На вопросы отвечали ведущий художник, нарративный дизайнер и геймдизайнер проекта. Из содержимого беседы сложно подчеркнуть какую-то принципиально новую информацию об игре, но несколько фактов все-таки можно отметить:
– Бесшовный игровой мир будет иметь много разных регионов, а также будет включать в себя все лучшие и примечательные места из первой части. Однако после событий Зов Припяти прошло достаточно времени, поэтому им не избежать существенных изменений и дополнения чем-то новым;
– Мир игры будет постоянно меняться. Те места, которые ранее были безопасными, могут быть захвачены врагами или заполонены аномалиями;
– При разработке используются все доступные современные технологии и методы для звука, графики, дизайна уровней, повествования игры и игрового процесса;
– В основе сюжета лежит оригинальная трилогия, но в целом история будет строиться вокруг новых событий. Цель сюжета – показать то, как время изменило Зону, и тех, кто остался внутри;
– Разработчики постарались сохранить все ценности серии S.T.A.L.K.E.R.;
– Зона будет таить в себе множество секретов, а главной целью игроков станет как раз разгадка этих тайн;
– Нахождение в Зоне отчуждения S.T.A.L.K.E.R. 2 – словно возвращение человека к истокам, когда природа гораздо сильнее его;
– Разработчики замотивированы создать “лучшую игру, чтобы поделиться ею со всем миром”.