Сначала видеокарты Nvidia создавали виртуальные кадры, теперь компания внедрит ИИ-персонажей в игры. Nvidia ACE будет использоваться в PUBG и других проектах

Графические карты GeForce RTX 50 обеспечат создание до трёх виртуальных кадров на каждый реальный в играх, где поддерживается DLSS 4. Кроме того, уже в текущем году первых появятся игры с интегрированными ИИ-персонажами, созданные с использованием технологий от Nvidia.


Сначала видеокарты Nvidia создавали виртуальные кадры, теперь компания внедрит ИИ-персонажей в игры. Nvidia ACE будет использоваться в PUBG и других проектах
Обложка видео

Идёт речь о современных решениях Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, также известных как Nvidia ACE. Эти технологии были анонсированы около двух лет назад, а в этом году их впервые внедрят в игровые проекты.

Напоминаем, технология ACE представляет собой комплекс инструментов цифровой анимации с ускорением RTX, которые позволяют воссоздать реалистичных игровых персонажей с помощью генеративного искусственного интеллекта. По утверждению Nvidia, персонажи на базе ACE действуют как настоящие люди, могут приспосабливаться к поведению игроков и поддерживать их в виде дружелюбных NPC.

Первые персонажи с ACE-технологией войдут в PUBG: BATTLEGROUNDS, inZOI и NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION. Nvidia продемонстрировала, каким образом это будет функционировать в данных играх. На данный момент, как ожидается, такие персонажи будут главным образом выступать в роли союзников для игроков, а не в качестве противников.

Однако будут и исключения. В игре MIR5 благодаря ACE будет создан не просто антагонист, а полноценный босс.

 

Источник: iXBT

Читайте также