Сможет ли Nintendo Switch 2 быстро исчерпать свои возможности? Новые данные настораживают

Будущее поколения консолей от Nintendo может не оправдать ожиданий по производительности. Несмотря на интеграцию движка Unreal Engine 5, специалисты из Digital Foundry указывают, что даже базовые элементы могут стать вызовом.



В новом выпуске подкаста эксперты обсудили возможности новой платформы в отношении таких технологий, как Nanite, Lumen и Virtual Shadow Maps. Эти опции обеспечивают высокое качество графики в играх, но требуют значительных ресурсов. По мнению Digital Foundry, Switch 2 вряд ли сможет поддерживать их все одновременно — даже при ограничении в 30 fps.

Это неудивительно: полные возможности UE5 не всегда под силу даже PlayStation 5 и Xbox Series X. При этом Switch 2 по мощности ближе к PS4 или PS4 Pro и потребует компромиссов в виде снижения разрешения и качества графики.

На практике видно, что возникают сложности. Игра Fortnite работает на Switch 2 при 60 fps без активного использования Lumen — одной из самых ресурсоёмких функций для глобального освещения. При аналогичных тестах с демо The Matrix Awakens, включение Lumen вызывало серьёзные падения fps, даже с DLSS.

Тем не менее, есть и положительные новости: Cyberpunk 2077 на Switch 2 показала впечатляющие результаты, что говорит о возможностях оптимизации.

Видео: https://youtu.be/FTAW38VTIJQ?t=6242

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo

 

Источник: iXBT.games

Читайте также