Предполагаемой причиной краха стали неудовлетворительные продажи амбициозного souls-like проекта.
Вокруг проекта Wuchang: Fallen Feathers сгущаются тучи. Несмотря на то что игра привнесла любопытные механики в каноничный жанр souls-like и многими воспринималась как перспективный релиз, реальные коммерческие показатели и отзывы аудитории оказались далеки от прогнозных ожиданий.
Согласно инсайдерской информации, опубликованной порталом Gamersky, в студии Leenzee назревает масштабный кризис. Поговаривают, что из-за провальных продаж руководство приняло радикальное решение: штат разработчиков был распущен. В центре внимания оказался геймдиректор и продюсер Ся Сыюань, который, по имеющимся данным, уже успел основать собственное юридическое лицо.
Положение рядовых сотрудников выглядит куда более драматично: обсуждаются систематические невыплаты заработной платы и грядущие правовые конфликты. Такая ситуация лишь усугубляет репутационный ущерб студии, которая и без того подверглась жесткой критике сразу после премьеры из-за неудовлетворительной технической оптимизации и обилия багов.
Существуют сведения, что для Wuchang: Fallen Feathers планировались дополнения, расширяющие игровой мир. Однако в нынешних реалиях их выход представляется маловероятным — распад основной команды разработчиков, судя по всему, поставил крест на дальнейшем развитии проекта.
Источник: iXBT.games
