Годовые расходы российских игроков на видеоигры оцениваются в 380 млрд рублей.
Об этом сообщают «Вести» со ссылкой на выступление генерального директора Агентства креативных индустрий Гюльнары Агамовой на форуме «Созидатели» в Национальном центре «Россия».
По её словам, примерно 80% этой суммы обеспечивают жители Москвы — около 320 млрд рублей. Агамова отметила, что видеоигры давно перестали быть только развлечением: сейчас они выступают значимой платформой для передачи смыслов, историй и продвижения продуктов.
В качестве примера она привела Индонезию, где игры применяются не столько как чисто коммерческий товар, сколько как форма коммуникации, близкая по функциям к социальным сетям.
По данным онлайн‑школы XYZ, в 2024 году расходы россиян на компьютерные и мобильные игры составили 173 млрд рублей. При этом число игроков, проводящих в играх от пяти часов в неделю, оценивается в порядка 25 млн человек по всей стране.
В июле 2025 года стало известно о намерении Роскачества провести проверку популярных видеоигр на наличие скрытых приёмов, побуждающих пользователей тратить средства на внутриигровые покупки:
Напомним, что в последние годы стоимость видеоигр выросла: если ещё недавно $60 за ААА‑проект считались стандартом, то сейчас цены в $70–80 уже никого не удивляют.
Собрали подборку из 10 достойных игр, доступных в российском сегменте Steam и стоящих до 1 000 рублей. Все проекты получили положительные оценки от игроков:
Заглавное изображение: Rockstar Games

