На платформе GitHub состоялся релиз Shader Beam — специализированного инструмента, призванного наделить современные мониторы визуальными характеристиками классических ЭЛТ-дисплеев.
Это программное обеспечение с открытым исходным кодом интегрирует шейдеры Blur Busters BFI и технологию симуляции лучевого сканирования CRT Beam Simulation непосредственно в игровой процесс в полноэкранном режиме. Основная задача проекта — добиться исключительной четкости изображения в динамике. Именно за это качество геймеры до сих пор ценят старые мониторы с электронной трубкой, продолжая использовать их в определенных дисциплинах.

Shader Beam программно воссоздает специфику свечения люминофора, что существенно снижает эффект смазывания, характерный для современных ЖК-панелей. Однако технология требовательна к аппаратному обеспечению: для её корректной работы необходим дисплей с частотой обновления не менее 100 Гц, а для достижения наилучшего результата рекомендуются панели на 240 Гц.
Кроме того, разработчики советуют распределять нагрузку между устройствами: основной видеоадаптер должен отвечать за рендеринг графики, в то время как второй GPU (включая интегрированные решения) поможет минимизировать проблемы с рассинхронизацией кадров.
На данный момент приложение доступно в версии 0.1, в связи с чем пользователи могут столкнуться с определенными техническими недоработками и ошибками.
Источник: iXBT



