Сценарий Until Dawn был настолько хорош, что режиссер не мог его проигнорировать

Режиссёр «Шазама» Дэвид Ф. Сандберг признался, что после негативной реакции поклонников DC он решил отказаться от сотрудничества с крупными франшизами. Однако сценарий адаптации Until Dawn заставил его пересмотреть решение. По словам Сандберга, он был слишком хорош, чтобы его игнорировать.



Сандберг подчеркнул, что в отличие от многих экранных адаптаций видеоигр, этот проект не пытается в точности воспроизвести оригинал. Разработчики решили не сжимать десятичасовой игровой процесс в двухчасовое кино. Вместо этого была добавлена новая концепция — временные петли. Герои погибают, но ночь начинается заново, сохраняя все воспоминания и следы.

«Фанаты бывают невероятно настойчивы. После „Шазама 2“ я сказал себе: „Больше никаких фильмов на основе чужих франшиз“. Однако когда я прочёл сценарий, то решил: „Вот шанс создать что-то по-настоящему захватывающее и новое“».

Кино расскажет о юной девушке по имени Кловер, которая с друзьями отправляется в горы на поиски пропавшей сестры. Они оказываются в заброшенном центре и становятся мишенью убийцы. Тем не менее, это не конец, а начало следующей ночи.

Until Dawn дебютирует 25 апреля 2025 года. Его уже называют «главным хоррор-сюрпризом года».

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Gamesradar

 

Источник: iXBT.games

Читайте также