До выхода Saros — нового амбициозного проекта от авторов Returnal — остается всего месяц. Студия Housemarque открыла доступ к игре представителям профильных медиа, что позволило составить детальное представление о грядущем тайтле.
Saros, релиз которой запланирован на 30 апреля, обещает стать одним из ключевых эксклюзивов PlayStation 5, ориентированным на поклонников хардкорных экшен-рогаликов. Обозреватели таких гигантов, как IGN, GameSpot и VGC, выразили общее мнение: игра имеет все шансы побороться за титул главного проекта года. Игровой процесс предложит не только суровые испытания, но и продуманную систему прогрессии. Смельчаки, готовые идти на риск в схватках с яростными противниками, будут вознаграждены редким снаряжением и доступом к уникальному арсеналу.
Авторы проекта внимательно отнеслись к пожеланиям геймеров. Одним из ключевых нововведений стала переработанная механика сохранений. Митя Роскарич, отвечающий за дизайн игры, поделился с редакцией IGN деталями этого решения:
Визуальная стилистика Saros черпает вдохновение в неоклассицизме и итальянском футуризме начала XX века. Несмотря на высокую плотность визуальных эффектов и обильное использование частиц, разработчики гарантируют безупречную работу игры при 60 кадрах в секунду на консоли PS5.
Источник: iXBT.games




