Кибербезопасность как квест: обзор странного тренажера от Пентагона
Ежегодно тысячи сотрудников Министерства обороны США проходят обязательный инструктаж по цифровой безопасности. Для большинства это утомительный ритуал: монотонное пролистывание слайдов и машинальное нажатие кнопки «Далее» ради заветной галочки в системе отчетности. Однако, если присмотреться к учебным материалам повнимательнее, за фасадом скучной инструкции обнаруживается полноценная видеоигра. Причем весьма специфическая — с сюрреалистичным сюжетом, неоднозначными персонажами и массой логических неувязок. Попробуем разобраться, чему на самом деле учит этот «интерактивный блокбастер».
Зачем нужны подобные тренинги?
Штат Department of Defense (DoD) — это огромная армия военных, госслужащих и ИТ-специалистов. Многие из них ежедневно взаимодействуют с секретными базами данных и защищенными узлами связи. В такой среде критически важно, чтобы каждый понимал азы «цифровой гигиены»: от правил работы с подозрительными ссылками до физической защиты рабочих станций.
Статистика неумолима: человеческий фактор остается главной ахиллесовой пятой любой системы. Исследования показывают, что до 74% киберинцидентов происходят из-за неосторожности сотрудников. Фишинг, социальная инженерия, слабые пароли — эти ошибки наносят куда больший ущерб, чем самые изощренные уязвимости в программном коде. Регулярный инструктаж (Security Awareness Training) призван минимизировать эти риски. Опыт показывает, что сотрудники, прошедшие качественную подготовку, в два раза реже попадаются на уловки злоумышленников в долгосрочной перспективе.
Примечание: Данный обзор базируется на публичной версии DoD Cyber Awareness Challenge (актуальной в 2013–2018 годах) и материалах исследователя Джастина Тейлора, изучавшего странности этого «правительственного фэнтези».
Погружение в геймплей: будни молчаливого героя
Вы выступаете в роли новичка, который приступает к первому рабочему дню в госструктуре. Ваш персонаж — классический «молчаливый протагонист», что выглядит довольно странно в контексте офисного взаимодействия. С первых минут внутренний голос объясняет вам устройство HUD (интерфейса), который, судя по всему, проецируется прямо на сетчатку глаза героя — футуристично, но необъяснимо.

Рабочее место встречает нас хаосом: на компьютере уже лежат пять файлов с абсолютно идентичным названием «FOUO». С точки зрения файловых систем Windows — это нонсенс, а с точки зрения здравого смысла — кошмар перфекциониста. Аббревиатура For Official Use Only намекает на важность данных, но отсутствие нормальных имен файлов заставляет усомниться в адекватности предшественников.
Игра вводит систему начисления баллов: правильные, с точки зрения безопасности, решения приносят «синие очки», а ошибки позволяют виртуальным хакерам в масках зарабатывать «красные очки». Итоговая цель — набрать 3550 баллов, число максимально странное и не поддающееся логике округления.

Свод правил суров: игры разрешены только с одобрения руководства, а использование USB-подогревателей для кружек — под строжайшим запретом. Настоящий цифровой тоталитаризм в действии.
Социальная инженерия и «телефонное право»
Вас постоянно пытаются сбить с толку. Коллега Тина предлагает установить MyTunes для прослушивания музыки или поиграть в «самописную игру» от другого сотрудника. Правильный ответ всегда один: вежливый, но холодный отказ. Общение в игре напоминает диалоги из худших RPG — ваш персонаж не здоровается, а просто рапортует об отказе, за что немедленно получает бонусные баллы.
Затем начинаются классические проверки на бдительность:
- Звонок от «Кевина из ИТ-отдела», требующего ваш IP-адрес.
- Военнослужащая, забывшая пропуск и умоляющая впустить ее в здание.
- Моряк, нашедший бесхозный диск и предлагающий проверить его содержимое.
Универсальный алгоритм решения любой проблемы в этой вселенной — «Позвони Джеффу» (вашему куратору по безопасности). Игра активно внушает: не пытайся быть дружелюбным или помогать людям — просто докладывай о любых отклонениях от нормы.

Обед с препятствиями
Даже перерыв на ланч превращается в минное поле. В кафе к вам подходит подозрительный незнакомец в модном свитере и просит телефон «буквально на секунду», чтобы проверить почту. Отказ приносит вам еще 50 очков. Однако игра полна противоречий: пока вы увлеченно смотрите видео за едой (типичное поведение современного зумера), этот же персонаж может умыкнуть ваш гаджет, если вы на мгновение отвлечетесь.

Абсурд и скрытые смыслы
Ближе к финалу игра радует набором мини-игр: от викторины в стиле «Кто хочет стать миллионером» до странной визуальной новеллы о кибер-волках и трех поросятах. Но самый эпичный момент наступает в конце рабочего дня. Джефф показывает вам триумфальные графики: уровень атак на нуле, а опасный преступник схвачен благодаря вашей бдительности (видимо, из-за того, что вы не дали Тине послушать музыку).
Ирония заключается в деталях. Сам Джефф, обучая вас правилам, демонстрирует новость на сайте, использующем протокол http вместо защищенного https, что прямо противоречит инструкциям, которые он сам же и выдавал. Сапожник без сапог?

Самый мрачный и, возможно, случайный «пасхальный эпизод» связан с датой финальной новости — 18 октября 2013 года. В игре говорится, что ваша бдительность помогла военному дрону успешно завершить миссию. Однако в реальной истории именно в этот день удар беспилотника ЦРУ привел к трагическим последствиям и жертвам среди мирного населения. Намеренная ли это отсылка или пугающее совпадение — остается только гадать.
Итоги обучения
Тренажер DoD оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, геймификация — отличный способ вовлечения. С другой — реализация страдает от логических провалов и излишнего упрощения. Вместо того чтобы учить критическому мышлению, игра тренирует одну-единственную реакцию: эскалацию любой проблемы на вышестоящее руководство.
В этой виртуальной реальности вы не защитник информации, а винтик в системе, чья главная задача — вовремя нажать кнопку «Связаться с Джеффом». Но, возможно, для массового обучения бюрократического аппарата такой подход — единственный рабочий вариант.
Данный материал подготовлен при поддержке облачного провайдера Serverspace.
Serverspace предоставляет в аренду виртуальные серверы (VPS/VDS) в дата-центрах по всему миру: от России и Казахстана до США и Бразилии. Инфраструктура для любых задач: от простых сайтов до сложных корпоративных систем с поддержкой CDN, S3-хранилища и гибкой настройки сетей.


![Подробности хотфикса [v0.5.2] Подробности хотфикса [v0.5.2]](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/1f0397a55d110719349f7baf0b933dcb854d484c.png)
