Студия Human Head, которая создала экшен Prey 2006 года и разрабатывала его сиквел (впоследствии отменённый), в августе прошлого года анонсировала Rune: Ragnarok. С тех пор публиковалось несколько трейлеров и скриншотов — все с этим названием. Но теперь разработчик решил сменить его, чтобы расширить пространство игры за пределы разрушительного Рагнарёка.
«Когда мы в августе анонсировали Rune: Ragnarok, мы были сосредоточены на первоначальной идее. С тех пор игра и сообщество значительно выросли, поэтому мы думаем, что пришло время для изменений. Теперь Rune простирается за пределы Рагнарёка и Девяти миров, так что отныне и во веки веков Rune: Ragnarok будет зваться Rune. Правильно — просто Rune… — объявила студия. — Что это значит? Ну, ничего, кроме того, что игра стала больше. Пока что основная линия всё та же — Рагнарёк всё ещё разрывает на части Девять миров и распространяет разруху по всем землям. Между тем Локи упивается хаосом, который он вызвал, и разрушением, которое последовало».
Однако дело в том, что уже существует игра под названием Rune — первоначальное воплощение этого проекта 2000 года. Чтобы устранить путаницу, руководитель студии Human Head заявил, что оригинальная Rune будет называться Rune Classic.
В Rune: Ragnarok, которая теперь уже Rune, игроки смогут выбрать почитаемого бога. Персонаж под покровительством одного из божеств (Фрейи, Хель, Локи, Одина или Тора) получит особые способности, которые могут быть применены в разнообразных ситуациях, будь то налёт, путешествие или создание вооружения. В игре будут и многопользовательские элементы, благодаря которым игроки смогут объединяться в кланы, участвовать в рейдах и уничтожать вражеские базы.
Дата выхода Rune и целевые платформы по-прежнему не объявлены.
Источник: 3DNews