Последние события напоминают: разработка видеоигр может приносить удовольствие, но прежде всего это — серьёзный бизнес.
Это касается и Electronic Arts, которая в 2025 году объявила о переходе в частные владения после приобретения консорциумом из Саудовской Аравии. Такое событие затронуло отрасль в целом и косвенно отражается на ряде компаний, включая Take-Two Interactive.
Take-Two не участвовала в этой сделке и остаётся публичной компанией. На встрече с инвесторами её генеральный директор Штраус Зельник поделился мнением о сделке и о возможных последствиях для Take-Two.
«Мы всегда бдительны. Я не устаю повторять: высокомерие — враг устойчивого успеха. Сейчас мы на прочной позиции; финансовые показатели превосходят ожидания, во многом благодаря творческому подходу — нашему давнему преимуществу. Если удастся сохранить этот курс, у нас замечательные перспективы. К тому же к концу года наша долговая нагрузка минимальна.»
В интервью для The Game Business он добавил:
«Мы желаем соперникам удачи. Здоровая конкуренция — двигатель развития отрасли, а не доминирование одного игрока. Возможно, конкурентная картина слегка изменится, а возможно — останется прежней. В любом случае наша работа не меняется: создавать лучшие в мире развлечения.»
Источник: iXBT.games

