Российские разработчики Red Recon 1944 продемонстрировали устранение цели разведчиком — тизер ближнего боя

Работа над проектом Red Recon 1944 продолжается с чувством и расстановкой. Создатели представляют новые результаты своего труда.



Создатели российского тактического проекта Red Recon 1944 опубликовали свежий тизер. На этот раз зрителям предложен тесный фрагмент игры.

Особое внимание уделено механике ближнего боя — продемонстрирован пример нейтрализации цели и раскрыты некоторые аспекты системы:

«Ближний бой — мера крайней необходимости, к которой разведчики Великой Отечественной войны прибегали чаще других родов войск. Именно разведчики отправлялись за «языками», чтобы захватить противника с важной информацией. Когда от добытых сведений зависят судьбы многих, требуется быстро и эффективно проводить захват, а затем устроить допрос на месте или доставить пленного в безопасное место.

В «Разведке: 1944» предусмотрен полноценный ближний бой, где наибольшая эффективность достигается с использованием холодного оружия и удушающих приёмов против ничего не подозревающего противника. Это позволяет убрать его бесшумно и незамеченно. Чтобы не привлекать внимание патруля к оставленному телу, его следует перенести в укромное место».

Добавьте Red Recon 1944 в список желаемого в Steam, релиз ожидается в третьем квартале 2026 года. 

https://vk.com/video_ext.php?oid=-228047665&id=456239048&hash=3779329182240d09" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="1

***

Обложку разработала компания Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также