Разработчики отечественной игры «Сердце Алтая» постепенно начинают устранять проблемы и совершенствовать внутриигровые механики.
Недавно начался ранний доступ к российской игре «Сердце Алтая» (также известной под названием Heart Of Altai). Разработчики обсудили первое обновление и раскрыли некоторые нюансы разработки.
К примеру, отметили: «Применение готовых ассетов становится не всегда лёгким выходом» — они воспользовались ассетом для «Сохранения и загрузки», который пришлось детально протестировать и переработать, чтобы исправить множество ошибок, включая необходимость переписать значительную часть исходного кода.
«Проблемы, возникшие из-за этого ассета, включали разнообразные баги: сложности с шкатулкой, проблемы с выходом в пещеру и случаи, когда собранные предметы оставались на карте после загрузки, а также неожиданные появления медведицы в долине в вечернее время, что затрудняло прохождение игры, особенно если активно использовались сохранения и загрузки».
Также поделились «Самым курьёзным багом: Максим появляется из-под земли». У разработчиков этот баг не проявлялся, но игроки смогли увидеть, как персонаж неожиданно «выезжает» из подземелья:
«Причина крылась в ассете для инверсной кинематики (ИК), которая была успешно выявлена и устранена».
Видео: https://vk.com/video-225883836_456239071
- Героиня теперь быстрее передвигается
- Обновлено управление чувствительностью фотокамеры и обзором для корректного соответствия сохранённым настройкам
- Устранены проблемы, связанные с ловлей рыбы, планы на будущее: добавить уху и коптильню.
- Игроки могут покидать меню и интерфейсы, включая плеер, с помощью клавиши Esc.
- Устранены софтлоки в пещере на финальном этапе сборки пазла.
- Обнаружены и исправлены проблемы с катсценами и загрузками локаций.




