Революция ИИ в PlayStation: Марк Церни представил технологию, меняющую будущее гейминга

Революция ИИ в PlayStation: Марк Церни представил технологию, меняющую будущее гейминга

Марк Церни, стоящий у истоков аппаратной архитектуры PlayStation, в беседе с Digital Foundry затронул ключевые аспекты работы PSSR. Согласно его словам, недавние программные доработки этой технологии кардинально меняют представление о визуальном потенциале PS5 Pro.

Опубликованный материал проливает свет на детали стратегического альянса между Sony и AMD. Выяснилось, что проприетарный алгоритм масштабирования PlayStation имеет общую технологическую базу с FSR 4. Несмотря на определенные аппаратные нюансы — например, использование PSSR восьмибитных целочисленных операций вместо стандартных вычислений с плавающей запятой — итоговое качество изображения на мониторе остается практически идентичным.

Важнейшим успехом японских разработчиков стала глубокая оптимизация быстродействия. Свежая итерация алгоритма функционирует примерно на сто микросекунд быстрее прототипа. Полученный запас ресурсов позволил реализовать на уровне системы специальный переключатель, который дает возможность старым играм мгновенно задействовать потенциал «умного» апскейлера нового поколения.

Команда Digital Foundry проанализировала интервью в своем последнем подкасте. Эксперты подчеркнули, что именно эта технология делает приобретение премиальной консоли оправданным шагом. В графически сложных проектах, таких как Crimson Desert, модернизированная версия PSSR эффективно справляется с размытостью и мерцанием контуров, обеспечивая безупречную четкость.

Будущее игровой платформы Sony выглядит весьма перспективным. Как заявил Марк Церни, текущий качественный скачок служит неоспоримым доказательством того, что технологии искусственного интеллекта произвели в индустрии видеоигр необратимую революцию.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games