Другой интересный факт — это то, что акции Nintendo сильно подскочили. Запуск интересного продукта, выход на новый рынок и другие положительные изменения приводят к ожидаемой реакции рынка ценных бумаг. Компании, акции которых свободно торгуются, часто дорожают или дешевеют. Но вряд ли в таких масштабах. Стоимость акций Nintendo Co. скакнула более чем в полтора раза всего за трое суток. Рыночная стоимость компании выросла на 7 миллиардов долларов.
О том, как связаны эти два события — поговорим под катом.
Pokémon Go ещё даже не вышел в русском App Store, а уже за***л.
— Wylsacom (@wylsacom) 12 июля 2016 г.
Скачать Pokemon Go в России и странах СНГ нельзя, и в ближайшее время доступности не предвидится — игровые сервера слишком перегружены. Игра вышла 4 июля в Австралии и Новой Зеландии, 6 июля в США. Можно пробовать колдовать с VPN и разными методами определения местоположения. Пользователи Android могут достать готовый APK-файл где-то с просторов Сети. Но следует опасаться зловредов: есть версии со встроенным трояном DroidJack. Отличить настоящий файл от нашпигованного вирусной функциональностью пакета можно по допускам: настоящий Pokemon Go пока что не просит, к примеру, возможность звонить и слать SMS.
Но в остальном никаких региональных ограничений для России нет. Они могли бы быть по геолокации: кое-где в Азии игроки жалуются, что игру заблокировали.
Сразу после скачивания и установки игра радует саундтреком Дзюнъити Масуды и предлагает либо создать аккаунт, либо использовать гугловский. На экране появляется молодой человек. Бисёнэн представляется профессором Уиллоу. Нам предлагают создать персонажа из скудного выбора двух полов, нескольких причёсок и опций одежды. Профессор вводит в курс дела, рассказывая о сути игры — ловле существ-покемонов.
Куда я попал?
В России и других странах бывшего СССР вселенная «Покемонов» известна не так хорошо, как в Японии и США. Существа-покемоны начали покорять мир двадцать лет назад. Оригинальные игры Pokemon Red и Blue вышли в 1996 году на Game Boy. К распространённым у нас эту игровую консоль отнести трудно. Поэтому для многих знакомство с медиафраншизой началось именно с анимэ-сериала.
В памяти американского или японского фаната выплывут богатые спрайты крошечной 8-битной игровой консоли, мелодии музыки, попытки достать того самого редкого зверька и крупный для возможностей консоли мир, доступный для исследования. В России «Покемон» — это детский мультик, который показывали на канале ОРТ в 2001 году.
Cерия игр перебрала множество цветов для названия своих итераций и даже начала прибегать и к буквам (X и Y, Omega Ruby и Alpha Sapphire и так далее). Минули годы сложных экономических условий, и у Nintendo в России появился маленький, но заметный круг фанатов. И всё равно при разговоре про приложение дополненной реальности можно натолкнуться на некоторое непонимание. Нет, это не адаптация того мультика. Это смартфонная версия устоявшегося канона игр.
В Pokemon Go сейчас 133 покемона.
Вкратце любая из игр серии — это RPG, в которой главный персонаж может путешествовать в районе вымышленного мира «Покемонов». Игрок собирает коллекцию существ и устраивает бои с другими тренерами покемонов. Целью является сбор полной коллекции и получение титула чемпиона. В каждой игре также нужно спутать планы преступной группировки, которая пытается захватить мир с помощью покемонов.
Бои в играх — это пошаговые сражения между двумя (или четырьмя) покемонами двух сторон. Серия известна своей устоявшейся механикой боёв. На исход поединка влияют уровень сражающихся покемонов, их тип, специальные атаки и способности. Доступна возможность обмена покемонами с другими тренерами — как с игровыми, так и реальными по специальному кабелю между консолями.
Nintendo часто ругают за игноирование растущего рынка смартфонов. Pokemon Go — одна из первых попыток и, как оказалось, удачная. В кармане каждого есть более чем достаточное количество вычислительной мощи, чтобы организовать портал дополненной реальности. Системы спутниковой навигации и ориентация по сетям Wi-Fi позволяют установить местоположение устройства с точностью до метров. Постоянное интернет-соединение подгружает контент.
Игрок в Pokemon Go не управляет аватаром тренера покемонов. Он ловит их не на экране, а в реальном мире.
А для этого нужно ходить. Как? Поднять правую ногу. Опустить. Поднять левую. И так продолжать до точки назначения. Игроки передвигаются в реальном мире, постоянно поглядывая на экраны смартфонов. Ничего не напоминает?
Рескин «Ингресса»?
В общем-то, никакого открытия нет. Достаточно взглянуть на список компаний, приложивших руку к выходу игры: это The Pokemon Company (на треть принадлежащая Nintendo), собственно Nintendo и Niantic. О последней нужно поговорить отдельно.
В ноябре 2012 года начался закрытый бета-тест Ingress. В открытую бету игра вышла год спустя, а в декабре 2013 года состоялся релиз. Ещё полгода спустя вышла версия для iOS. Разработчиком было маленькое подразделение в недрах гиганта Google — Niantic.
Режим дополненной реальности быстро теряет вау-эффект из-за проседания производительности. Project Tango, где же ты?
При регистрации в Ingress пользователь приложения выбирает одну из двух фракций, которые отличаются лишь цветом. Игроки-«агенты» передвигаются в реальном мире, а их устройства регистрируют передвижения. Точки интереса представляют достопримечательности и любые необычные объекты. Памятник, граффити, храм, интересная вывеска — всё это может стать «порталом». Игроки сами опутали мир картой таких объектов. Они сами выгрузили фотографии и дали названия. Порталы можно захватить, их защиту можно усилить, из них можно фармить игровые предметы. Между порталами можно кидать связи, а линкование в виде треугольника приведёт к захвату покрываемой им территории.
Суть игры сводится к постоянной борьбе за контроль над порталами и территорией. Каждый день агенты теряют и захватывают порталы, каждый день они разрушают и создают связи. Геймплей поощряет координацию действий, что сулит установление социальных связей уже в реальном мире. Кто-то знакомится, кто-то теряет вес, кто-то просто получает удовольствие.
Niantic не стала буквой в Alphabet, холдинге, которым былой Google стал после реструктуризации. Подразделение вышло в самостоятельную компанию. В общем-то, основатель и текущий глава компании Джон Ханке давно называл Ingress лишь демонстрацией технологий, намекая на другой продукт.
Объекты. Бывалый игрок в Ingress сразу заметит в Pokemon Go привычную сетку порталов. Чудовищно огромная ингрессовская база достопримечательностей всего мира была скопирована с незначительными изменениями. Порталы стали сетью покестопов, а особо крупные их скопления — тренировочными залами. В особо густых скоплениях некоторые порталы исчезли. То есть объектов меньше, чем было раньше. Новых объектов не появилось совсем.
В базе Niantic около пяти миллионов объектов по всему миру, которые были получены из 15 миллионов заявок. Новые порталы в Ingress перестали принимать примерно год назад. Почти всем игрокам известна нерасторопность модераторов, которые тратили месяцы на одобрение заявок на создание портала. Какое-то время одобрял робот, но позже приём заявок был закрыт совсем — даже в интерфейсе игры его больше нет. Именно поэтому поиграть в Pokemon Go в малонаселённых районах будет трудно. Кое-где в Ingress не играли, поэтому отмеченных объектов в некоторых мелких поселениях почти нет. Если в вашем городе живёт меньше десяти тысяч человек, то карту проверить нужно, но стоит готовиться к худшему. И ситуация не изменится в ближайшем будущем, поскольку в Pokemon Go тоже нет функции отправки объекта на добавление на карту.
Фарминг ресурсов. Похожести немедленно начинают находиться не только в позаимствованной базе данных, но и правилах. Покестопы можно фармить и получать игровые предметы. Сразу же напрашивается сравнение с хаком порталов. В Ingress хак без глифов приносит немного очков опыта и мало лута. При хаке с глифами агенту демонстрируется набор символов (глифов), которые затем просят нарисовать в той же последовательности. Если не наделать ошибок, то награда куда выше. Кто-то учит глифы, кто-то надеется на память, кто-то использует приложения-помощники типа Glyph Predictor.
Лопать пузырьки с предметами необязательно.
В Pokemon Go процесс фарминга упрощён до безобразия. Нужно просто крутануть значок, и из него посыплются предметы. Есть ограничение по времени в 5 минут, но покестопы в отличие от порталов от частого использования не «перегреваются», то есть фармить можно до бесконечности, без периода «остывания». Уровень предметов зависит только от уровня игрока. В Ingress же слабые порталы давали только слабые предметы.
Ловля покемонов. Покемоны случайно время от времени появляются на карте вокруг игрока. Детальный алгоритм неизвестен, кто-то говорит о таймере с последней встречи. Стоит учесть, что чаще всего существа появляются в людных местах, где регистрируется большая активность других игроков. То есть сходить в лес за покемонами менее эффективно, чем торчать в центре города у какого-нибудь популярного памятника. И в Зоне 51 Мьюту нет. Разве что стоит искать покемонов водного типа вблизи открытой воды.
Такие покемоны ловятся плохо, да ещё и блохастые.
Снизу справа показываются покемоны, которые где-то рядом. Количество лапок под иконками говорит об удалённости. Каждый из следов — дополнительные сто метров радиуса. На карте стоит поглядывать на анимацию частиц травы — это место, где шанс встретить покемона повыше.
По тапу на покемона на карте откроется режим ловли. Ловля покемонов выглядит как накидывание покеболов на существо в режиме дополненой реальности или без неё. Именно этими скриншотами забита Сеть: ровная площадка улицы, покемон и интерфейс.
Режим дополненной реальности полностью опционален. На деле его удобнее выключить, чтобы не пугать прохожих угрожающей позой съёмки, а себя — низкой производительностью устройства.
Какие-то покемоны прыгают, чем осложняют попадание в них. Иногда нужен глазомер, чтобы оценить расстояние до существа. Часто они вырываются из покебола с первой попытки захвата. Но в целом процесс сложным назвать нельзя. Разве что можно по-особому крутануть покебол, чтобы получить чуть больше очков опыта. Осторожно, игра хранит информацию о месте поимки покемона. Неверный супруг запросто может спалиться, один прецедент уже был.
Фарминг покемонов прогулками. Покемонов можно получить инкубацией яиц. Для этого яйца, изредка выпадающие из покестопов, нужно поместить в инкубатор. Изначально в инвентаре есть ровно один на бесконечное количество использований. За золото можно приобрести ещё один, который сломается после трёх выращенных яиц. После вылупления игрок получает не только покемона, но и неплохие количества ресурсов для их апгрейда.
Установка для выращивания яиц, модель с 4 лапами и хвостом. Кто-то ездит на велосипедах по округе. Но максимальная скорость ограничена.
Игра попросит пройти нужное количество километров — 2, 5 или 10. Вылупившийся покемон зависит от дистанции, которую потребуют ходить. В текущей версии есть проблема: игра не считает расстояние с выключенным экраном. Что же, будем надеяться, баг исправят. Пока что решение следующее: включить режим энергосбережения, в котором экран отключается, если телефон перевернуть вверх тормашками, и гулять.
Трансформации. Функция едва попала в финальную игру, поскольку в Niantic боялись, что пользователи не разберутся. Игра соответствует изображаемой вселенной, в которой покемоны могут трансформироваться/эволюционировать. Здесь для этого нужны соответствующие типы конфет (candy) и немного звёздной пыли. Разные покемоны требуют разные объёмы ресурсов для трансформации. К примеру, Magikarp требует 400 конфет.
Фракции. В Ingress есть две фракции, которые отличаются только цветом и сюжетным текстом. В Pokemon Go их три, и, похоже, ситуация с бессмысленностью выбора повторяется. Поэтому по достижении пятого уровня тапните на любой тренировочный зал и выбирайте свой любимый цвет. (Напоминаю, что ваш любимый цвет — красный.) Если в Ingress поменять фракцию можно (на это уходит примерно месяц), то в Pokemon Go такого пока нет.
Захват джимов. Покестопы можно лишь фармить, удерживать их невозможно. А вот тренировочные залы — это предмет захвата трёх противоборствующих команд.
Для сравнения: в Ingress каждый из порталов (а не только специальная подгруппа) может принадлежать одной из двух группировок. Сила и уровень лута из портала определяются уровнем резонаторов, вставленных в него. Предметы-моды усиливают оборону портала. В Pokemon Go механика похожа: игроки оставляют в джимах своих покемонов, против которых можно сразиться для увеличения или уменьшения значения престижности.
Если в Ingress атаки велись с помощью оружия (XMP Burster, Ultra Strike), а оборона усиливалась модами, то здесь это единая сущность — покемоны. В джимах игрок оставляет своего покемона на выбор. Другие могут сразиться с покемонами в тренировочном зале с помощью своих покемонов.
В каждом зале может размещаться число покемонов по его уровню: в джиме второго уровня — 2, третьего — 3, четвёртого — 4. Уровень определяется очками престижа, при требование по очкам растёт нелинейно. Обитателей можно посмотреть промоткой влево-вправо после тапа по джиму. Лидер — это покемон с наибольшим CP, Combat Power. Каждый игрок может поселить лишь одного покемона из своей коллекции.
Захват вражеского тренировочного зала — это снижение значения престижа до такого уровня, когда его покидают все покемоны в нём. Это достигается схваткой с его обитателями — дуэль с каждым, один за одним, по очереди. С понижением уровня престижа обитателей джима будет всё меньше, и так до нуля. После этого первый, кто поместит своего покемона в тренировочный зал, захватит его для своей команды. Это то же, что было в Ingress: после выбивания всех резонаторов нужно было установить свои.
Кто-то читерит с помощью подмены координат на программном уровне, кто-то играет беспилотником.
Кстати, бои во вражеском джиме возможны в режиме мультиплеера. При этом покемоны игроков тоже будут показываться на экране.
Улучшение уровня престижа тренировочном зале своей фракции — ровно такой же процесс. Только для захвата можно использовать до шести покемонов, а при тренировочных боях приходится полагаться лишь на одного. То есть при желаниии добавить покемона к джиму с двумя покемонами нужен покемон, с помощью которого можно победить обоих. Победа лишь над одним принесёт куда меньше очков престижа. Другое отличие тренировочных боёв от реальных схваток — это то, что покемоны теряют здоровье, но не умирают. Погибших нужно возрождать с помощью специального предмета. Любые типы схваток никак не влияют на показатели производительности покемона.
Pokemon GO is just insane right now. This is in Central Park. It's basically been HQ for Pokemon GO. pic.twitter.com/3v2VfEHzNA
— Jonathan Perez (@IGIhosT) 11 июля 2016 г.
Центральный парк в Нью-Йорке, всплеск активности игроков Pokemon Go.
Схватки просты. Они полностью игнорируют упоминавшуюся выше механику пошаговых боёв игр серии «Покемон» и происходят в реальном времени. Всё, что нужно делать — уворачиваться свайпом по экрану и атаковать. Специальные движения вызываются тапом и зажатием. Хотя кто-то рекомендует просто бессмысленно много тапать, надеясь на отсутствие лагов связи с сервером. Глубоких механик в боях нет.
Кстати, битвы тоже можно проводить в режиме дополненной реальности.
Покемон, размещённый в джиме, недоступен для любой формы использования или улучшения. Если его победит другой игрок, он вернётся в инвентарь игрока. Ну и самое главное: за каждого покемона в джиме раз в 20 часов игрок может получить 10 монет для траты в магазине и 500 единиц звёздной пыли. Обычно эти монеты покупаются отдельно за реальные деньги. Но считаются первые 10 покемонов в джимах, поэтому так можно получать максимум порядка 100 монет в сутки.
По описанию выше заметно, что игра содержит много механик, впервые появившихся в Ingress. Сохранено многое, даже зона действия вокруг игрока — те же 40 метров в радиусе. Так что же, Pokemon Go — всего лишь рескин Ingress? Конечно же нет. Это не рескин хотя бы потому, что Ingress построен на основе libGDX, а Pokemon Go сделали на движке Unity.
Ветеран Ingress может долго брюзжать о том примерно таким образом, что отточенный в течение шести лет геймплей оказался менее популярным, чем его урезанная версия с покемонами. За годы существования Ingress популярность игры никогда не достигала того, чем оказался Pokemon Go. Последний продукт уже бьёт рекорды по скачиваниям, висит в топах магазинов приложений. Он популярней Tinder, а посещаемость сайта сторонней загрузки apkmirror.com взлетела в семь раз.
При этом сама игра по сравнению с Ingress выглядит недоделанной. Нет возможности обмениваться покемонами или хотя бы сбрасывать предметы на землю. Мало сложности, трудно удерживать объекты. Слишком много того, что заставляет говорить: «Пока что не сделали, обещали в будущем».
С другой стороны игра не определяется только геймплеем. Конечный пользователь имеет право на предпочтения. Как оказалось, тематика покемонов обеспечила старт лучше, чем глобальный заговор и научно-фантастический захват «порталов».
Монетизация
Плод любви Niantic и Google оказался милым и честным ребёнком. О монетизации речи не шло вообще, а если она и была, то незаметная. Дитя могло иногда вскользь упомянуть, что его вкусно покормили телеком-оператор SoftBank, Mitsubishi UFJ Financial Group или французская финансовая организация AXA. В нескольких странах некоторые магазины становились порталами автоматически. Наоборот, пользователь часто сам задавался вопросом, откуда берутся деньги — реклама была слишком малозаметна.
Пути Google и Niantic разошлись. Сегодня частью компании владеет Nintendo, Pokemon Company и другие инвесторы. Молодой бастард Nintendo и Niantic без зазрения совести с самого начала предлагает приобрести игровое преимущество над остальными тренерами.
Pokemon Go монетизируется по модели free-to-play, когда сама игра бесплатна, а за деньги можно приобрести дополнительные функции или игровые предметы. Игровые разработчики этого жанра намеренно ориентируются на «китов» — игроков, которые словно наркоманы импульсивно вливают в игру огромные объёмы денежных средств.
Но проблема не в этом. На самом деле в желании зарабатывать таким путём нет ничего постыдного. После развода Niantic и Google в Ingress тоже появился магазин предметов. Все они были косметическими, кроме контейнеров для ключей порталов. Ключи в них не учитываются в ограничении на размер инвентаря, что позволяет носить с собой больше предметов. Этот тревожный звоночек лишь предвещал тот самый ненавистный тип монетизации, который сулит Pokemon Go.
В новой игре Niantic продаётся реальное преимущество над другими игроками. За деньги Pokemon Go предлагает покеболы, устройства для приманки покемонов, яйца и дополнительные инкубаторы. Что-то из этого можно фармить, что-то не получить никак, кроме как за деньги. То есть игрок, который вливает деньги в игру, будет иметь преимущество над теми, кто подобным не занимается.
Пусть кому-то преимущество покажется мягким, но любое неравенство в геймплее — дурная практика.
Советы
- Текущая версия Pokemon Go часто зависает, поэтому приложение стоит регулярно перезапускать. Если игра остановилась на одном из экранов, то приложение нужно перезапустить. Ждать бессмысленно.
- Приложение потребляет примерно столько же трафика, что и Ingress. В наиболее прожорливых сценариях оно может выедать по 10 мегабайтов в час, что не так уж и много. Чаще всего хватит самых мелких пакетов интернет-трафика из линейки тарифов вашего оператора.
- Заимствуйте тактику и этикет Ingress. Планируйте прогулки для обхода мест с наибольшим количеством объектов. Кстати, карты покестопов и джимов нет, но можно попробовать ингрессовскую карту порталов.
- Ещё в игре нет чата фракции и вообще хоть какой-нибудь возможности связи. Выходите на связь через Ingress, спрашивайте в местных ячейках, где местные Telegram-чаты игроков Pokemon Go.
- Ingress и Pokemon Go постоянно отрисовывают на экране 3D-графику, экран работает с максимальной яркостью, чтобы игрок мог различать детали при дневном свете, считаются координаты систем спутниковой навигации, компаса, положения устройства, запрашиваются данные карт, идёт общение с серверами игры. Неудивительно, что энергопотребление чудовищно высоко. На старых устройствах батарейка уходит буквально на глазах. Выходите на прогулку только в подзаряженном виде.
- В подсумок для магазина автомата M16 или АК хорошо входит большая внешняя батарейка из 8 ячеек 18650 на 20 А·ч и выше. Боритесь с соблазном приобрести подобное: подсумки обычно закрываются сверху, и вставить кабель для подзарядки будет некуда. Попробуйте другие виды подсумков или рюкзаки.
- Набейте на лицо татуировку с символикой вашей фракции. Вселяйте ужас в ваших врагов.
Проблемы, которых нет
Как только игра вышла, ряд СМИ начали раскручивать сомнительные истории, пытаясь привлечь внимание и клики новой тематикой. Намёками указывалось, что новое развлечение нарушает привычный порядок жизни и вообще виновно во всём подряд.
К примеру, история о том, что 19-летняя девушка искала покемона водного типа, но нашла в реке плавающий труп. Некоторые новостные истории об этом инциденте заканчивались словами о том, что в Niantic пока не комментируют произошедшее. Хотя в чём здесь виновен разработчик игры?
Куда более интересно, что подростки начали гулять. Современные дети обычно сидят дома, уткнувшись в экраны телефонов или компьютеров. Несколько дней назад родители с удивлением заметили, что дети начали проводить на улице значительные объёмы времени. И они не просто торчат на открытом воздухе, но и проходят неплохие расстояния. И найденный труп — это лишь последствие того, что чадо в кои-то веки вышло погулять. Винить Pokemon Go здесь не в чем. Наоборот, игра может помочь завязать контакты или избавиться от социальной замкнутости и депрессии, как об этом пишут сами пользователи.
Не каждому владельцу недвижимости нравится, что на его территории без спроса появился портал. Это и хозяева частных домов, и персонал общественных заведений. К примеру, Бун Шеридан переоборудовал старую церковь в дом. А места поклонения в Ingress в качестве порталов принимались хорошо. При конвертации базы дом Буна стал тренировочным залом. В результате за последние дни Бун заметил поток прохожих мимо своего жилища, что раздражало. Хозяин дома даже встретил «владельца» джима в его доме. На деле стоило бы радоваться диванной доступности объекта в Pokemon Go.
«Покемоны только для платящих покупателей»
В игре пока нет адекватной возможности удалить свой дом с карты. Можно подолбиться в техподдержку, но процесс не автоматизирован. Стоит ли винить в ситуации Pokemon Go? Это проблема карты порталов Ingress. Просто поток агентов ниже, чем тренеров покемонов, поэтому Бун заметил внимание лишь сейчас, в первые дни всплеска внимания к сверхпопулярной игре.
Doduo, Мемориальный музей Холокоста.
Иногда тематика ловли милых монстриков не подходит под место, где это происходит. Музей Холокоста в Вашингтоне, памятники жертвам террористических атак 11 сентября и прочие подобные объекты может и подходили для портала в Ingress, но в качестве остановки на пути игрока Pokemon Go не годятся. Эти проблемы уже реальней, но всё равно проистекают из импортированной базы порталов Ingress. Вообще, покемоны генерируются в любых людных местах. Возможно, компании Niantic придётся внести часть мест в чёрный список, но политика разработчика в этом вопросе пока неизвестна.
В игре продаются предметы, которые превращают спаун покемонов около покестопов. Сообразительные грабители воспользовались ситуацией и привлекали игроков в нужную точку. Было ли в этом что-то новое? Вряд ли. В Ingress тоже есть маячки, а игроки хорошо помнят о риске расстаться с личным имуществом. Ингрессовцев давно предупреждают о важности осторожности и внимательности. Как утеря имущества, так и нарушение ПДД игроками Pokemon Go — это отсутствие опыта в играх с дополненной реальностью. Со временем ситуация исправится.
Наконец, последнее — это жалобы на внимание окружающих, в том числе по признаку расы. Удивительно, но если направить на детскую площадку — частый тип порталов в Ingress — камеру смартфона, то люди начинают что-то подозревать. Для решения этой проблемы достаточно всего лишь отключить режим дополненной реальности и держать устройство камерой вниз.
Проблемы, которые есть
Есть и реальные обоснованные недочёты. К примеру, на данный момент iOS-версия приложения запрашивает полный доступ к аккаунту Google, включая содержимое ящика электронной почты. Niantic заверяет, что это было сделано по ошибке, и что игра сохраняет лишь идентификатор пользователя и адрес электронной почты. Google подтверждает слова Niantic. В следующих версиях ошибку с уровнем доступа исправят.
Есть мелкие вопросы. Нельзя обмениваться покемонами, не хватает функций. Даже интерфейс не проработан — переименование покемона зачем-то происходит в отдельном текстовом поле. Впрочем, Niantic обещает развить функциональность игры в ближайшем будущем. Вероятно, поправят баги навигации и лаги вообще — на программные сбои жалуются все. Добавят обмен покемонов, что-то вида счёта для сравнения с другими игроками по всему миру, улучшат режим дополненной реальности.
Вопросы к игре кроются в другом. Pokemon Go заимствует механики из Ingress. Но оттуда же вышли все основные проблемы, и ни одна из них не была исправлена.
В Ingress новозарегистрированный почти никак не может поменять облик карты. Его уровень атак слишком слаб, чтобы пробить защиту мощных порталов, установленных игроками высоких уровней. Какое-то время приходится копить опыт хаком, соединением порталов связями и окраской территории. С игроками высокого уровня бороться трудно. В Pokemon Go уже на старте обнаружилась примерно та же проблема: джимы захвачены игроками, которые каждый день часами раскачивают своих покемонов. Трудно играть, когда уже в первые дни все объекты захвачены откуда-то появившимися тренерами пятнадцатого уровня. Невозможно победить того, кто каждый день вливает часы в игру.
По достижении восьмого уровня перед игроком Ingress открываются все возможности. Теперь он полноценный агент, который может захватить почти всё. Но смысл теряется: на горизонте ничего нового. Как максимум, следующий уровень, который ничего не даст, или значок в профиле.
Если в каком-нибудь бесцельном Minecraft можно долго строить домики из грязи, то в Ingress предлагают бесконечную борьбу просто ради факта, творчества нет. Многие бросают именно из-за того, что не могут придумать игре цель. В Pokemon Go тоже чувствуется что-то подобное. Можно постоянно захватывать тренировочные залы для своей фракции, пополнять Покедекс, но рано или поздно процесс исчерпает себя. Запал уйдёт, игра останется редким поводом для прогулок.
Но и это не самая большая беда. Отсутствие глубины не испортит удовольствие, просто оно будет длиться не так долго.
Интересность Ingress и Pokemon Go полностью зависит от взаимодействия с другими. Если в городе нет активной базы игроков, то и этой бесконечной борьбы не получится. Возможно, часть проблем решилась бы, если игроки боролись бы не друг против друга, а против какой-то внешней силы. Но в Pokemon Go чего-то нового не произошло. Получилась игра про контроль тренировочных залов. И если оппонентов нет, то и цель игры отсутствует. Pokemon Go — игра для мегаполисов и крупных городов. В местах со скудным пешим трафиком играть не так интересно.
На самом деле беспокоиться рано, пока что до границ насыщения мало кто дошёл. В игре будет новый контент, где-то пройдут ивенты и сходки. В ближайшие месяцы часть игроков покинет Pokemon Go, но многие останутся, сформировав мощное и преданное ядро аудитории. По прикидке Sensor Tower игра уже приносит 1,6 млн долларов в сутки, что в разы выше других free-to-play проектов.