Resident Evil Requiem — новый технологический стандарт от Capcom

Resident Evil Requiem — новый технологический стандарт от Capcom

Resident Evil Requiem удостоилась восторженных отзывов профильной прессы. Несмотря на качественную оптимизацию для различных платформ, именно на PC игроки получили доступ к «принципиально иному уровню графического исполнения».

Проект приковывает внимание не только сценарными изысками и гнетущей атмосферой. Capcom сделала серьезную ставку на техническое совершенство: версии для консолей и ПК прошли глубокую полировку, а использование передовых технологий позволило авторам усилить эффект присутствия и создать по-настоящему кинематографичную аудиовизуальную подачу.

Несколькими неделями ранее в Capcom подчеркивали, что игра предложит не просто стандартный рейтрейсинг, а полноценную интеграцию инструментов NVIDIA. Тесное сотрудничество со специалистами технологического гиганта позволило реализовать трассировку лучей во всем её великолепии, превратив проект в витрину современных графических возможностей.

На сегодняшний день можно констатировать: разработчики сдержали слово. Согласно результатам первых технических тестов, Resident Evil Requiem стала одним из самых наглядных примеров работы актуальных визуальных решений. Модернизированная система отражений, динамическое освещение и глубокие тени кардинально меняют восприятие кадра. Грандиозные декорации и выверенный контраст между светом и тьмой лишь обостряют чувство первобытного ужаса.

Впрочем, ощутить все преимущества трассировки пути (path tracing) в полной мере смогут лишь обладатели производительных компьютеров, готовых к экстремальным нагрузкам. Версии для игровых приставок с включенным рейтрейсингом выглядят весьма достойно, однако именно ПК-издание демонстрирует, какого прогресса достигла визуальная составляющая в жанре survival horror.

Video Thumbnail
Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games