Прошёл месяц с момента запуска FBC: Firebreak, и дебют был далёк от идеала. Remedy адресовала выявленные недостатки и объявила о крупном обновлении, которое выйдет в конце сентября и станет первым шагом к совершенствованию игры.
Главное внимание уделено проблемам в обучающих уровнях. Команда отмечает, что игроки часто покидают игру в течение первого часа из-за непонимания целей и чувствования себя потерянными. Для решения этих проблем студия внесёт изменения во вступительную часть: добавит больше контекста, видеоролики и интерактивное руководство. Подсказки также улучшат и будут появляться наиболее уместным образом.
Ещё одно направление — стрельба. Remedy считает, что текущие возможности оружия не приносят удовольствия. Вместо случайных улучшений игрокам будут доступны три новые тяжёлые пушки, а также сразу все функции набора Firebreak. Будет введена новая система модификаций, подробности о которой появятся ближе к выпуску обновления.
Значительные изменения коснутся и миссий. Студия отказалась от уровней доступа и угроз, заменив их более насыщенными сценариями. Появится система «Кризисная доска», которая обновит логику выбора заданий, сделав геймплей менее предсказуемым и более разнообразным. Новые элементы: случайное размещение объектов, новые типы задач, переработанные зоны и улучшенный матчмейкинг.
Наконец, вместе с обновлением в Firebreak будет добавлено новое задание: игроки должны будут выслеживать и искоренять заражение с использованием элемента, который в студии называют «суши-поездом». Будут добавлены три новые зоны, тщательно проработанный уровень, два новых врага, особый статусный эффект и всё, что ожидается от полноценной миссии.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games




