Разработчики Rematch рассказали, почему не сделали игру бесплатной

Rematch выпустили без помощи значительного издателя и без широкомасштабной рекламной поддержки. Кажется, что логичнее было бы сделать игру условно-бесплатной для привлечения игроков. Тем не менее, создатели выбрали иной путь — и не ошиблись.



Игра стремительно завоевывает популярность среди поклонников спортивных симуляций, уставших от EA Sports FC и eFootball. Уже более миллиона человек оценили Rematch — и дело далеко не только в её появлении в Xbox Game Pass. По данным Steam, она возглавляет рейтинг продаж на платформе Valve.

Это не просто успех, а подтверждение того, что ставка креативного директора Пьера Тарно была оправданной. Он намеренно отверг модель условно-бесплатной игры. В интервью он признался, что даже учитывая риск неудачи, бесплатный подход не рассматривался.

«Когда игра уникальна, тщательна проработана и предлагается по приемлемой цене, у неё есть все шансы быть замеченной».

Тарно также отметил, что Rematch предлагает глубокий геймплей, который в последнее время ценится всё больше.

«Нам нравится, когда игра представляет собой вызов. Аудитория спортивных симуляторов предъявляет высокие требования к механике, балансу и работе систем».

***

Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Steam

 

Источник: iXBT.games

Читайте также