Разработчики R.E.P.O. объяснили причину задержки первого крупного обновления

Создатели игрового шедевра в жанре хоррор, R.E.P.O., уведомили, что первое значительное дополнение выйдет с опозданием. Команда Semiwork призналась, что успех проекта превзошел их ожидания.



Игра R.E.P.O. дебютировала в раннем доступе в феврале и мгновенно завоевала популярность, напомнив об успехах Phasmophobia и Lethal Company. Сейчас у неё 112 тысяч отзывов, из которых 96% положительные. Во время сессии вопросов и ответов Понтус Сундстрём из Semiwork в шутку отметил: «Мы делали перерыв на сон только однажды, и с тех пор бодрствуем постоянно».

Сундстрём отметил, что обновление «потребует больше времени», чем изначально планировалось. Разработчики столкнулись с обилием административных задач на фоне неожиданного успеха, что замедлило разработку патча.

Он подчеркнул, что команда делает всё возможное, чтобы ускорить выпуск обновления. Однако кроме работы над игрой, им приходится решать множество организационных моментов. Это их первый проект на Unity и полноценная 3D-игра после Voidigo, поэтому они еще осваивают некоторые процессы.

По словам Сундстрёма, следующие обновления будут выходить скорее, так как команда уже приобрела необходимые навыки и улучшила организацию разработки.

***

Автор обложки: Semiwork. Источник: Gamesradar

 

Источник: iXBT.games

Читайте также