Управляющий по работе с сообществом Palworld Джон «Bucky» Бакли разъяснил, почему компания Pocketpair предпочитает не нанимать новых разработчиков, несмотря на успех игры. Он отметил, что это осознанный выбор, обусловленный возможными рисками для корпоративной культуры.
В Twitter он написал:
«Те же, кто требуют «нанимайте больше людей», позже обвиняют компанию в излишней «корпоративности».»
Pocketpair действительно имеет возможность расширить команду, однако разработчики опасаются, что большой набор сотрудников может привести к потере гибкости и поглощению корпоративной безликостью.
Он подчеркнул, что цель – не численное увеличение команды, а поиск действительно подходящих специалистов:
«Безудержный найм и растрата бюджета — это путь к упадку».
Pocketpair предпочитает устойчивое развитие, избегая излишней нагрузке и спешки.
Palworld с первых дней выхода завоевала огромный интерес, а доходы от продаж позволили компании продолжать разработку и открыть собственное издательство. Тем не менее, команда сознательно работает в своем темпе, что может вызывать недовольство у части игроков.
Схожее мнение ранее изложил глава Arrowhead, студии Helldivers 2: стремительное расширение штата под давлением может привести к коротким решениям и массовым увольнениям.
***
Автор изображения: Pocketpair. Источник фотографии:
Gamesradar
Источник: iXBT.games




