Разработчики Escape from Tarkov улучшили производительность игры, но не той — выпущено обновление 0.2.8.0 для EfT Arena

Разработчики игры Escape from Tarkov активно работают не только над ее основной версией, но также и над улучшением проекта Escape from Tarkov Arena.



В недавнем обновлении Escape from Tarkov Arena разработчики сосредоточились на совершенствовании игровых процессов. В версии 0.2.8.0 были внесены значительные изменения, нацеленные на оптимизацию игры.

Вот некоторые из обновлений версии 0.2.8.0 для EfT Arena:

«С версией 0.2.8.0 модернизированы все существующие локации, что обеспечит более удобный игровой процесс, аналогично изменениям, внесенным в локацию Экватор в обновлении 0.2.5.0».

Цель изменений — улучшить восприятие геометрии локаций и их окружения, а также добиться оптимального уровня производительности на разнообразных PC-конфигурациях.

  • Основательно модернизировано освещение в игровых локациях;
  • Произведены работы для повышения производительности на всех типах сборок компьютеров;
  • Сокращено количество визуальных элементов для повышения яcкости восприятия;
  • Улучшена оптимизация мониторинга на локациях, что повысит общую эффективность.

В дополнение к этому:

  • В режимах TeamFight, BlastGang и CheckPoint союзная команда теперь всегда отмечена синими повязками, вражеская — красными;
  • Решена проблема с резкими телепортациями бойцов (рабербендингами) при нормальных показателях связи;
  • Оптимизирован алгоритм выбора точек респауна в режимах Last Hero и CheckPoint, что предотвращает частые респауны на одной точке и смерть игрока сразу после возрождения.

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также