Разработчики Call of Duty сочли идею игры о конфликте Ирана и Израиля «отвратительной» и отказались от неё

Разработчики Call of Duty сочли идею игры о конфликте Ирана и Израиля «отвратительной» и отказались от неё

Игры
1 комментарий
23

Творческий коллектив Infinity Ward не находил ничего предосудительного в сценариях с участием террористов в британской столице или в провокационной сцене в аэропорту.

Один из основоположников франшизы Call of Duty сообщил, что в свое время издательство Activision оказывало давление на творческую группу, настаивая на разработке сюжетной кампании, посвященной военному столкновению Ирана и Израиля.

Данной информацией поделился Ченс Гласко, в прошлом занимавший пост ведущего аниматора студии Infinity Ward. Он был в числе двадцати двух специалистов, которые на заре 2000-х заложили фундамент компании и работали над первыми частями легендарной серии.

Откровения Гласко последовали за публикацией в официальном аккаунте Белого дома в соцсети X, где кадры реальных ударов США по иранским объектам были дополнены элементами интерфейса, характерными для Call of Duty.

@WhiteHouse
@WhiteHouse

Комментируя медиаматериал Белого дома, Гласко отметил, что подобная эксплуатация стилистики игры его совершенно не удивила.