Творческий коллектив Infinity Ward не находил ничего предосудительного в сценариях с участием террористов в британской столице или в провокационной сцене в аэропорту.
Один из основоположников франшизы Call of Duty сообщил, что в свое время издательство Activision оказывало давление на творческую группу, настаивая на разработке сюжетной кампании, посвященной военному столкновению Ирана и Израиля.
Данной информацией поделился Ченс Гласко, в прошлом занимавший пост ведущего аниматора студии Infinity Ward. Он был в числе двадцати двух специалистов, которые на заре 2000-х заложили фундамент компании и работали над первыми частями легендарной серии.
Откровения Гласко последовали за публикацией в официальном аккаунте Белого дома в соцсети X, где кадры реальных ударов США по иранским объектам были дополнены элементами интерфейса, характерными для Call of Duty.
Комментируя медиаматериал Белого дома, Гласко отметил, что подобная эксплуатация стилистики игры его совершенно не удивила.
