Разработчики из Virtuos, специализирующиеся на портировании и ремастеринге таких игр, как Dark Souls и Call of Duty, недавно занимались обновлением The Elder Scrolls IV: Oblivion. В рамках интервью технический директор студии Эоин О’Грейди поделился мнением о возможностях новой консоли.
По его словам, в Switch 2 используется индивидуальный APU на архитектуре Ampere (RTX 30), в отличие от чипов AMD в Xbox Series S и PS4. Процессор новой консоли Nintendo немного превосходит PS4. Однако наиболее значительным отличием является технология DLSS от NVIDIA — интеллектуальный апскейлинг, отсутствующий в PS4 и Series S.
О’Грейди уточняет:
«В производительности графического процессора Switch 2 немного уступает Series S в портативном режиме. Но благодаря DLSS эта разница стирается. Series S не поддерживает подобные технологии, в результате чего возможности обеих консолей на уровне».
Например, Cyberpunk 2077 с DLSS на Switch 2 демонстрирует графику, сравнимую с PS4 Pro и Series S, и не выглядит «урезанной».
DLSS, по словам разработчика, особенно эффективно в проектах, где нагрузка на видеочип велика, а требуется стабильное исполнение в 30 или 60 fps.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник изображения: TweakTown
Источник: iXBT.games


![[v0.5.1] Подробности хотфикса [v0.5.1] Подробности хотфикса](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/903b24c7116c4f03248434fec043a46029e13b37.png)

