Основатель студии Alderon Games Мэттью Касселлс отмечает, что многомиллионная аудитория по-прежнему остается верна PlayStation 4.
Процесс перехода на новое поколение консолей может столкнуться с неожиданными препятствиями. Несмотря на грядущие технологические инновации PlayStation 6, ключевым барьером для Sony станет не аппаратное обеспечение, а консерватизм игрового сообщества.
В ходе беседы в подкасте Broken Silicon руководитель Alderon Games подчеркнул, что значительная часть игроков не видит смысла в апгрейде: порядка 30–40% пользователей его студии продолжают эксплуатировать базовую PlayStation 4, не считая скачок в графике на PlayStation 5 достаточно весомым.
По мнению Касселлса, для таких консервативных геймеров переход сразу к PlayStation 6 станет по-настоящему ощутимым событием, сравнимым по масштабу с эволюцией от PS2 к PS3.
Однако убедить владельцев актуальных систем будет гораздо сложнее. Разработчик полагает, что пользователи PlayStation 5 Pro едва ли захотят обновляться ради одного лишь улучшения трассировки лучей. Даже с учетом будущих итераций технологии апскейлинга PSSR, разница в картинке может показаться недостаточно радикальной для новой покупки.
В этих обстоятельствах Sony придется проявить гибкость в стратегии. Касселлс считает, что одним из выходов может стать диверсификация линейки, например, выпуск доступной портативной консоли. Ценник в районе $399 за вспомогательное устройство с впечатляющим качеством графики мог бы стать тем стимулом, который подтолкнет аудиторию к покупке без лишних раздумий.
Эксперт также предупреждает о последствиях медленной адаптации новых платформ для всей индустрии. Затянувшийся период кроссген-релизов уже тормозил прогресс, вынуждая студии ориентироваться на возможности устаревших HDD. Только сейчас, спустя почти шесть лет, индустрия начала постепенно избавляться от оков прошлого поколения.
Источник: iXBT.games
