Он пообещал не использовать элементы франшизы в проекте, сообщает портал DSO Gaming.
Проект Zelda: Breath of the NES был основан на прототипе популярной RPG, который Nintendo использовала при её создании и показывала на конференции GDC 2017. 24 апреля о фанатской разработке рассказал сайт Kotaku.
Разработчик 2D-версии не планировал делать её коммерческой, она была доступна для свободного скачивания в сервисе Itch.io. 30 апреля на портале появилось сообщение об удалении игры из-за претензий со стороны Nintendo.
Мы представляем Nintendo of America Inc. в вопросах интеллектуальной собственности. Накануне компания узнала, что материал, доступный по ссылке, нарушает авторские права Nintendo и должен быть удалён. […]
Я совершенно убеждена, что это использование не авторизованно владельцем интеллектуальной собственности, его агентом или законом. Утверждаю, что сообщаемая мной информация верна и, под страхом наказания за лжесвидетельствование, что я могу выступать представителем Nintendo of America Inc. […]
Данное уведомление не приостанавливает и не умаляет права и средства правовой защиты, положенные Nintendo по закону, праву справедливости или на иных основаниях.
Алисия Белл, адвокат Nintendo of America
В Zelda: Breath of the NES игроки могли срубать деревья, собирать еду, стрелять из лука и побеждать противников с помощью физических механик. Разработчик демейка под ником Winter Drake заявлял о планах добавить и другие элементы геймплея.
Проект пока на очень ранней стадии создания… Я добавлю больше локаций с отличающейся атмосферой, головоломки в подземельях и огромное количество творческих способов уничтожать врагов.
Winter Drake, создатель Zelda: Breath of the NES
1 мая автор демейка сообщил, что не планирует останавливать разработку, но будет вынужден заменить все спрайты, связанные с The Legend of Zelda.
WinterDrake @WinterDrakeDev
@Dragonfire1042 Don’t worry! The game will live on, I just need time for my artist to make all new high quality replacement art
The Legend of Zelda: Breath of the Wild это RPG с открытым миром для Nintendo Switch и Wii U. На 14 апреля обладатели новой консоли компании купили около 925 тысяч копий игры.
22 апреля стало известно о другой истории, связанной с нарушением авторских прав фанатами. Разработчики мода для GTA V по игре Red Dead Redemption были вынуждены закрыть проект из-за претензий со стороны правообладателя.
Источник: DTF



