Игру уже можно добавить в список желаемого на ПК и консолях.
Команда создателей научно‑фантастической ролевой игры Exodus опубликовала видеоролик, в котором раскрыла новые подробности о своём предстоящем проекте.
- Разработчики черпали вдохновение из Mass Effect, из Horizon — за механики комбинирования элементов в бою — и из Metroid Prime, прежде всего в аспектах одиночества и исследования.
- Основным инструментом в руках игрока станет так называемый «Переработчик». Это устройство напоминает по принципу действия «потоковый конденсатор» из «Назад в будущее»: оно собирает обломки и материалы, перерабатывает их в ресурсы и может трансформировать их в разные виды вооружения.
- Противники будут эволюционировать по мере продвижения по сюжету: на родной планете Лидон игрокам встретятся простые местные враги, враждебные человеческие фракции и механизированные стражи Целестиалов, охраняющие древние технологии — а дальше в космосе опасности становятся значительно серьёзнее.
- Побочные задания не служат простым наполнителем — они углубляют понимание вселенной, позволяют развивать отношения с компаньонами, повышать навыки и отыскивать действительно ценные предметы.
- На каждую миссию предусмотрено множество подходов: можно штурмовать цели открыто с оружием в руках, пробираться тихо и незаметно или разрешать конфликты диалогом. Разработчики делают ставку на вариативность, органичную связь с миром и удовольствие от использования выбранных игроком инструментов.
- В ходе прохождения игроки будут обнаруживать артефакты и продвинутые технологии Целестиалов — их находки ставят перед выбором, как именно применять эти открытия для развития человечества.
Источник: iXBT.games

