Продюсер опроверг слухи о закрытии Splinter Cell ради XDefiant

Продюсер опроверг слухи о закрытии Splinter Cell ради XDefiant

В отрасли распространились слухи о том, что отменённому конкуренту Call of Duty от Ubisoft якобы предшествовала работа над новой частью Splinter Cell. Сообщение выглядело серьёзно и создавалось впечатление, что издатель был готов любой ценой повторить успех Call of Duty.

Итог оказался тяжёлым для компании: несмотря на первоначальный интерес, XDefiant закрыли, а команда была распущена. Встал вопрос — зачем ради такого проекта пожертвовали брендом Сэма Фишера?

Продюсер XDefiant Марк Рубин утверждает, что у этих слухов нет оснований. По его словам, история полностью вымысел, и в тот период Ubisoft не работала над Splinter Cell. Команда трудилась над совершенно другим, крупным и амбициозным проектом, который в итоге не сочли подходящим. Детали не раскрывают, но точно известно, что это не имело отношения к серии, о которой писало Bloomberg.

Рубин добавил, что после закрытия прототипа он дал команде возможность предложить идеи для новых игр. Появилось несколько концепций, однако их масштаб и сложность оказались чрезмерными. В результате студия остановилась на арена‑шутере — именно там достаточно быстро нашли рабочую формулу геймплея. Он подчеркнул, что XDefiant не являлась заменой Splinter Cell, а разговоры об этом до его прихода были лишь предположениями. По словам Рубина, Ubisoft обычно поддерживает творческие инициативы студий, хотя ему лично не хватало свободы по использованию внешних движков.

 

Источник: iXBT.games