Призрак Йотэя — это не продолжение Цусимы, а нечто большее. Студия представила особенности

Ghost of Yōtei выступает в роли духовного наследника Ghost of Tsushima, представляя нового героя, неизведанный регион и акцентируясь на свободе исследования. Создатели подчеркнули, что, несмотря на видимость открытого мира, игра следует строго выверенной сюжетной линии с началом, серединой и концом.



Игроку предоставляется выбор из шести стартовых направлений, однако общая сюжетная линия остаётся неизменно ведущей.

Свобода исследования сочетается с удержанием фокуса на мести главной героини Ацу, известной на Эдзо как «дух возмездия». Эдзо — суровая северная территория, где после эпохи Сэнгоку скрываются бывшие самураи. Этот регион сочетает в себе красоту природы и хаос, создавая идеальные условия для новой истории.

Для поддержания ритма и вовлечённости внедрены лагеря, где можно вызвать союзника и улучшить снаряжение, не уходя за пределы зоны обследования. Возвращается и направляющий ветер, который теперь обходит все препятствия. Сямисэн, мастерски освоенный Ацу, помогает обнаруживать укромные уголки.

Главным звериным спутником становится дикий волк, который сопровождает героиню, оставаясь символом связи с природой. В игру вернутся фотофильтры и стилизованные визуальные эффекты. Разработчики отмечают, что стремятся не к фотореализму, а к созданию уникального стиля, включая полярное сияние как часть художественного замысла.

Создатели рады сравнениям с Assassin’s Creed Shadows, подчеркивая: «Мы довольны, что рынок развивается», — заявил творческий директор Джейсон Коннелл.

***

Обложка: Sucker Punch. Источник: Gameinformer

 

Источник: iXBT.games

Читайте также