Предварительный обзор и заметки послезапускового патча 1


От имени всей команды Supergiant Games благодарим вас за то, что играете в Hades II. Нам очень приятно видеть, как многие из вас продолжают сражаться за пределами Подземного царства после нашего релиза v1.0. Мы ценим всю обратную связь — она вдохновляла нас во время разработки и продолжает помогать. Сейчас доступна для предварительного тестирования наша Предрелизная версия Патча 1, включающая улучшения Истинной концовки и другие доработки:

Как опробовать предварительную версию Патча 1

Сначала рекомендуем создать резервную копию файлов сохранения: предварительная сборка может содержать технические проблемы чаще, чем полноценный релизный патч. Файлы находятся здесь:

  • Для Windows: \\%USERPROFILE%\\Saved Games\\Hades II\\
  • Для macOS: \\%USERPROFILE%\\Library\\Application Support\\Supergiant Games\\Hades II\\

Чтобы открыть доступ к предварительной версии Патча 1:

  1. Кликните правой кнопкой по Hades II в вашей библиотеке Steam и выберите Properties.
  2. Перейдите в раздел Betas и выберите [preview].
  3. Игра обновится. После этого в библиотеке у вас должно появиться Hades II [preview].

Примечание: Предрелизная версия Патча 1 — это рабочая сборка, её содержимое может измениться, и перевод некоторых текстов ещё не завершён. Дата выхода полного патча пока не объявлена.

Что входит в предварительную версию Патча 1

Помимо множества исправлений и некоторых балансных правок, в этом патче добавлено:

Улучшения Истинной концовки: добавлены новые события на пути к Истинной концовке и некоторые эпизоды после неё. В числе изменений — увеличено число прохождений Подземелья, необходимых для разблокировки, а также доработаны и добавлены сцены основной Истинной концовки перед финальными титрами. Примечание: большинство изменений затронуло маршрут через Подземный мир; маршрут по Поверхности в основном не изменился.

Возможность возвращения: добавлена инкантация в Казане, позволяющая вернуться к более раннему этапу сюжета, если вы захотите заново пережить ключевые события, например Истинную концовку.

Корректировки Судьбоносных пророчеств: ряд пророчеств, связанных с персонажами (включая то, что ведёт к эпилогу), теперь разворачивается быстрее, чем прежде.

Обновлённый Перекрёсток: стоимость многих декоративных предметов в Kudos снижена по сравнению с предыдущими значениями. Излишне потраченные Kudos будут возвращены.

Полный список изменений, включённых в Патч 1 на текущий момент, выглядит следующим образом:

Аспекты Ночных Оружий

Witch’s Staff (Circe): Smolder Ring (Hestia) теперь также накладывает эффект Scorch от бонусного Заклинания, когда ваши Заклинания перекрываются.

Благословения и Дарования

Anvil Ring (Hephaestus): увеличен урон для предметов общей (Common) редкости.
Controlled Burn (Hestia): увеличена прибавка от Poms of Power.
Ares: увеличен радиус подбора Plasma.
Sword Ring (Ares): увеличен урон.
Carnal Pleasure (Ares x Aphrodite): повышена эффективность.
Success Rate (Hermes): теперь также влияет на Nurture of Hera (Selene x Hera).
Shadow Pounce (Artemis): повышена эффективность.
Gigaros Dash (Hades): при нанесении прямого урона больше не действует эффект оглушения у противников.
Life Tax (Hades): повышена эффективность; эффект восстановления больше не уменьшается взаимодействием с Vow of Scars (Oath).
Last Gasp (Hades): повышена эффективность.
Howling Soul (Hades): улучшено прицеливание снаряда.
Fight Fight Fight (Echo): повышена эффективность.
• Прочие мелкие исправления и корректировки.

Улучшения молота Дедала

Elephant Rockets (Coat — Shiva): увеличен урон.
Chakra Collider (Coat — Shiva): увеличен урон.

Амулеты (Keepsakes)

Jeweled Pom (Hades & Persephone): теперь вы не сохраняете бонусное благословение Hades, если не находитесь на Fates’ Whim; исправлена ошибка, из‑за которой предмет не давал Last Gasp (Hades).

Колодец Харона

Yarn of Ariadne: теперь также повышает шанс найти парные Благословения (Duo Boons) (как в оригинальной игре).
Mist Veil: теперь восстанавливает Магию, утрачиваемую по любой причине (не только при использовании Омега‑приёмов).

Противники и угрозы

Unrivaled Prometheus: подкорректированы хитбоксы для некоторых атак Heracles в этом стычке.
Headmistress Hecate: немного уменьшён хитбокс огненных атак, чтобы он лучше соответствовал визуалу.
Phantom (Fields): уменьшена эффективность эффекта высасывания жизни; в некоторых атаках этот эффект удалён.

Особые встречи

• Добавлен значок предварительного просмотра для выходов из локаций, ведущих к Infernal Contract (после Истинной концовки).
Nemesis больше не может появляться более одного раза за ночь при прохождении Подземелья.
Circe теперь появляется немного чаще.

Дизайн уровней и окружение

• Различные незначительные исправления и улучшения ряда локаций.

Проект обновления Перекрёстка

• В Music Maker добавлена тема Primordial Chaos.

Казаны Перекрёстка

Disintegration of Monstrosity: теперь вам не требуется произносить эту заклинание сразу же, как только вы сможете себе этого позволить.
Greatest Gift of Gaia: снижены требования для появления этого варианта.

Список мелких Судьбоносных пророчеств

Melinoë, Help Us: повышен приоритет ключевых событий, чтобы пророчество выполнялось быстрее.
Silk and Spitefulness: повышен приоритет ключевых событий для более оперативного выполнения.
Voice and Vanity: повышен приоритет ключевых событий.
Born to Win: теперь появляется раньше и надёжнее.
Natural Talent: исправлена ошибка, из‑за которой пророчество иногда не появлялось.
Denier of Suitors: снижены требования для выполнения.

Арты и визуальные эффекты

• Добавлены изображения в некоторые сцены Истинной концовки до показа титров.
• Для ряда персонажей добавлены новые анимации в отдельных сценах Истинной концовки.
• Добавлен вариант портрета для Hecate.
• Добавлена анимация моргания для «колеблющегося» портрета Melinoë.
• Добавлена анимация смерти для Yargonaut.
• Обновлены анимации открытия и закрытия некоторых экранов меню, чтобы они стали плавнее.
• Множество других незначительных визуальных исправлений и улучшений.

Озвучка и повествование

• Добавлены новые события с участием Chronos, Zagreus, Hecate и Hades на пути к Истинной концовке.
• Добавлены новые события с Chronos, Zagreus, Hecate, Schelemeus, а также с Hades и Persephone уже после Истинной концовки.
• Добавлено больше контекстных реплик для Melinoë и Hecate в отдельных ситуациях.
• Скорректированы ряд событий после Истинной концовки с учётом других изменений.
• Scylla теперь раньше раскрывает своё впечатляющее умение Bewitching Eyes.
• Icarus теперь можно убедить вернуться на Перекрёсток немного раньше, чем ранее.
• Другие мелкие исправления и улучшения.

Музыка и звуковые эффекты

• Пение Артемиды на Перекрёстке больше не прерывается резко на определённом расстоянии.
• Обновлены звуковые эффекты для Cinerary Circle (Hades).
• Исправлены случаи, когда звуки экипировки Keepsake воспроизводились с задержкой.
• Другие незначительные исправления и улучшения звука.

Настройки

Danger Pulse: новое! Теперь можно отключить постоянное мерцание при критическом уровне жизни.
FPS Limit: новое! Добавлена возможность ограничивать максимальный FPS по вашему усмотрению при выключенном VSync.

Разное

• Улучшена совместимость с разрешениями безопасности macOS Tahoe.
• Информация в инвентаре по Gigaros и Entropy теперь появляется раньше.
• Обновлены подсказки в инвентаре для нескольких ресурсов.
• Добавлена обратная связь, когда Keepsakes от Athena и Selene нельзя использовать в определённой ситуации.

Исправления ошибок

• Исправлено ненадёжное срабатывание Argent Skull (Hel) когда Melinoë соприкасается со стеной.
• Исправлен текст у Argent Skull (Medea), где ошибочно говорилось, что пассивный бонус применим также к Омега‑Специальному приёму.
• Исправлены случаи, когда вы могли получить награды, находясь под действием эффекта Time Piece (Chronos).
• Исправлено неожиданное обновление всех использований Calling Card (Zagreus) на ночь после повышения ранга.
• Исправлено, что Back Burner (Apollo) не применял свой бонус при использовании отдельных приёмов.
• Исправлено сбрасывание отсчёта у Steady Growth (Demeter) после повышения редкости (Rarified).
• Исправлено прилипание врагов после их гибели у Rapture Ring (Aphrodite).
• Исправлено, что Seismic Servo (Hephaestus x Poseidon) не всегда корректно работал с Благословениями Гефеста.
• Исправлены случаи, когда вы могли получить Unseen Ire (Hades) дважды.
• Исправлено, что Corrosion on Sight (Medea) не воздействовал на Lubbers.
• Исправлено неправильное применение эффекта у Numbness (Path of Stars).
• Исправлено, что Mirrored Thrasher (Daedalus — Staff) в некоторых случаях отключал ваши Атаки.
• Исправлено взаимодействие между Inverted Blaze (Daedalus — Flames) и Dividing Blaze (Daedalus — Flames).
• Исправлено, что в магазинах предметы высокого уровня стоимости у Boons of Hermes не всегда получали повышенную Редкость.
• Исправлено, что снаряды от Charybdis не всегда разделялись ожидаемым образом после столкновения с некоторыми препятствиями.
• Исправлены случаи, в которых Jetty мог застревать при всплытии на поверхность.
• Исправлены несколько случаев, когда Melinoë могла оказаться за пределами игрового поля в локации.
• Исправлено, что Raki иногда налетал, чтобы клюнуть уже поверженных Стражей.
• Исправлена проблема, когда эффект замедления мог сохраняться после того, как Gale блокировал атаку.
• Исправлены визуальные проблемы при взаимодействии заморозки Demeter с другими визуальными эффектами.
• Исправлены визуальные проблемы с Infernal Troves.
• Исправлен некорректный текст, иногда появлявшийся на экране победы.
• Исправлен неправильный предварительный просмотр золота, когда Nemesis хочет обменять его на Quick Buck (Hermes).
• Исправлены случаи, когда музыка неожиданно могла прекращать воспроизведение.
• Исправлены случаи, когда экран «Прошлые подвиги» не показывал противника, завершившего вашу ночь.
• Исправлены случаи, когда Odysseus и Dora могли появляться слишком близко друг к другу в таверне.
• Исправлены отдельные визуальные эффекты, которые сохранялись во время побегов Melinoë в её Возвращениях в Тень.
• Исправлена визуальная проблема, когда форматирование текста не сбрасывалось после сброса Клятвы Невидимого.
• Исправлено, что экран игры показывал ваше местоположение как The Crossroads, хотя вы только что покинули ночь.
• Другие незначительные исправления.

Источник

Читайте также