Почему в ремейке трилогии God of War сохранят сексуальные мини-игры: объяснение разработчицы

Почему в ремейке трилогии God of War сохранят сексуальные мини-игры: объяснение разработчицы

Слухи о подготовке обновленной трилогии God of War для PlayStation 5 вновь спровоцировали дискуссии о судьбе провокационных мини-игр эротического характера, ставших визитной карточкой ранних приключений Кратоса.

В поддержку сохранения спорного контента высказалась Алана Пирс, в прошлом сотрудница Santa Monica Studio. Она подчеркнула, что, хотя сегодня подобные геймплейные решения могут казаться анахронизмом, они играют важную роль в раскрытии бэкграунда героя.

Один из центральных аргументов Пирс заключается в том, что к созданию этих сцен приложили руку женщины. В частности, над дизайном покоев Афродиты в God of War 3 работала женская часть команды, которая сознательно использовала художественные образы, апеллирующие к женской анатомии.

Пирс убеждена: исключение данных фрагментов лишило бы историю Кратоса должной глубины в последующих частях. Свою позицию она аргументирует тремя тезисами:

  • Личностная эволюция: контраст между необузданным прошлым героя и его образом в God of War (2018) и Ragnarök делает его внутреннее перерождение более эмоциональным и значимым.
  • Осуждение порочного круга: оригинальные игры не превозносили гедонизм спартанца, а показывали, что ни ярость, ни плотские утехи не приносили ему душевного покоя.
  • Реализм человеческой природы: интимная близость является естественной составляющей жизни, которую индустрия зачастую обходит стороной из ложной скромности.

По мнению экс-разработчицы, сохранение первоначального облика Кратоса со всеми его изъянами критически важно для художественной целостности всей франшизы.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games