PlayStation остается локомотивом Sony, хотя глава компании равнодушен к геймингу

PlayStation остается локомотивом Sony, хотя глава компании равнодушен к геймингу

В эксклюзивном интервью Bloomberg глава Sony Хироки Тотоки подробно описал процесс масштабной трансформации корпорации. Некогда ориентированный на производство техники, японский гигант успешно переродился в лидера глобальной индустрии развлечений.

Фундаментальные перемены были спровоцированы кризисом 2013 года. Столкнувшись с резким падением прибыли и оттоком талантов, компания оказалась перед необходимостью радикальных реформ, подталкиваемая агрессивной экспансией конкурентов из Китая и Южной Кореи.

Соперничество в сфере массового производства ради демпинга цен стало для Sony невыгодным. В итоге компания приняла решение оптимизировать активы, в частности, передав часть производства телевизоров Bravia на мощности партнеров из TCL.

Ставка на контент принесла свои плоды. Если десять лет назад доля игрового, музыкального и кинобизнеса составляла всего 30% в структуре доходов, то сегодня этот показатель превышает 60%, где флагманскую роль играет подразделение PlayStation.

Приоритетной целью остается формирование «идеальной среды для игроков» и «лучшей платформы для дистрибуции», что подразумевает расширение сети внутренних студий и углубление сотрудничества со сторонними издателями.

Тотоки особо отметил феноменальный рост популярности аниме и заслуги сервиса Crunchyroll в легализации этого сегмента рынка. Музыкальные каталоги также остаются стабильным источником высокой прибыли.

Несмотря на занимаемую должность, гендиректор признался, что не считает себя заядлым геймером. В свободное время он предпочитает кинематограф и музыку, отдавая предпочтение классикам брит-попа — группе Oasis.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games