В эксклюзивном интервью Bloomberg глава Sony Хироки Тотоки подробно описал процесс масштабной трансформации корпорации. Некогда ориентированный на производство техники, японский гигант успешно переродился в лидера глобальной индустрии развлечений.
Фундаментальные перемены были спровоцированы кризисом 2013 года. Столкнувшись с резким падением прибыли и оттоком талантов, компания оказалась перед необходимостью радикальных реформ, подталкиваемая агрессивной экспансией конкурентов из Китая и Южной Кореи.
Соперничество в сфере массового производства ради демпинга цен стало для Sony невыгодным. В итоге компания приняла решение оптимизировать активы, в частности, передав часть производства телевизоров Bravia на мощности партнеров из TCL.
Ставка на контент принесла свои плоды. Если десять лет назад доля игрового, музыкального и кинобизнеса составляла всего 30% в структуре доходов, то сегодня этот показатель превышает 60%, где флагманскую роль играет подразделение PlayStation.
Приоритетной целью остается формирование «идеальной среды для игроков» и «лучшей платформы для дистрибуции», что подразумевает расширение сети внутренних студий и углубление сотрудничества со сторонними издателями.
Тотоки особо отметил феноменальный рост популярности аниме и заслуги сервиса Crunchyroll в легализации этого сегмента рынка. Музыкальные каталоги также остаются стабильным источником высокой прибыли.
Несмотря на занимаемую должность, гендиректор признался, что не считает себя заядлым геймером. В свободное время он предпочитает кинематограф и музыку, отдавая предпочтение классикам брит-попа — группе Oasis.
Источник: iXBT.games

