Персонаж из Crash Bandicoot для PS1 был признан слишком некрасивым для Японии, и его образ пришлось изменить в рекламных целях

Разработка маркетинговых стратегий для игр представляет собой сложную задачу. При рекламе Crash Bandicoot пришлось учитывать культурные различия регионов.



Кампании по продвижению игр могут значительно варьироваться в зависимости от культурных специфики регионов. Знаменитая игра Crash Bandicoot прошла через это на собственном примере.

В недавней беседе бывший менеджер Sony PlayStation Сюхэй Ёсида вспоминал о сложностях, которые возникли с продвижением Crash Bandicoot в Японии. Локальная команда рекомендовала пересмотреть образ персонажа для местной рекламы, так как он казался «неприглядным» (игра вышла на PS1 в 1996 году).

Изначально у персонажа были зелёные глаза, которые предложили сменить на карие, приближенные к японскому населению, а также сделать брови более тонкими.

Внешний облик персонажа тоже был под вопросом, так как его «мохнатость» вызывала ассоциации с животными. В результате его попросили сделать «пластмассовым» с «искрящейся кожей» для маркетинговых материалов.

Имя тоже оказалась трудной задачей: слово «Crash» было знакомо, а вот «Bandicoot» в Японии вызвало недоумение, поэтому была написана специальная песня для телевизионной рекламы.

Посмотрите подборку рекламных роликов: https://youtu.be/RS3rpyTqoUs

Запись интервью доступна по ссылке: https://youtu.be/oved6qVecH8

***

Автор обложки: Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment. Источник иллюстрации: steamcommunity.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также