Перед выходом The First Berserker: Khazan, креативный директор отметил, что пользователи смогут выбрать способ защиты, соответствующий их стилю игры — парирование в духе Sekiro или уклонение от ударов.
Он подчеркнул, что пользователи имеют возможность блокировать, а также уворачиваться, что позволяет подобрать стиль в зависимости от их умений и личных предпочтений.
Юнхо Ли пояснил, что для игроков доступны различные механики, включая «идеальную блокировку», которая снижает потери выносливости при защите и наносит урон соперникам. Это ключевой элемент в противостоянии неизменным атакам врагов. Однако, в определённые моменты блокирование оказывается неэффективным, например, против захватов или ударов, которые существенно снижают выносливость.
Уклонение требует фиксированного количества выносливости и более рискованно, но может обеспечить игрока бонусными эффектами и полной защитой от атак на выносливость, элементарных ударов и захватов. Ли подчеркнул, что успешное уклонение требует внимательного изучения атак противников, однако в свою очередь открывает широкие возможности для контратак.
The First Berserker: Khazan предлагает игрокам сбалансированное сочетание нападения и обороны, требуя умения приспосабливаться к различным ситуациям. В игре также предусмотрена возможность использования отражающих навыков для контратаки.
Креативный директор заверил, что сложность игры создана так, чтобы оставаться увлекательной и не вызывать излишний стресс.
***
Автор изображения на обложке: Neople. Источник обложки: Games Radar
Источник: iXBT.games




