SE7EN

Новости

Патч №2: корректировка сложности и исправление ошибок

Приветствуем вас, Герои! В течение двух дней после релиза мы внимательно изучали ваши отзывы и предложения. Мы услышали ваши замечания по поводу сложности ИИ и оперативно приступили к работе над улучшениями. Настройка сложности Этот патч направлен на то, чтобы сделать ранние этапы игры более комфортными, особенно для тех, кто предпочитает размеренный темп. Многие из вас...

В Германии создали солнечную панель для прямого получения водорода

Техника и IT

Стартап Photreon, выходец из Технологического института Карлсруэ (KIT), презентовал на Hannover Messe перспективную разработку — фотореакторный модуль для генерации водорода. Опытный образец площадью в один квадратный метр позволяет добывать водород непосредственно из воды, используя лишь энергию солнечного излучения. Изображение: Amadeus Bramsiepe, KIT Как поясняет сооснователь компании Пол Кант, эта технология позволяет отказаться от привычного двухэтапного...

Запуск раннего доступа к Subnautica 2

Subnautica 2

Приветствуем, покорители глубин! В честь скорого выхода Subnautica 2 в ранний доступ мы подготовили для вас череду захватывающих событий. Проявите талант в конкурсе фан-арта, изобразив Левиафана Глубинокрыла, попробуйте свои силы в отборе в корпорацию «Альтерра» и не пропустите предрелизную презентацию с ценными подарками. Каждый найдет себе занятие по душе! Карьерные возможности в «Альтерре» Корпорация «Альтерра»...

Конкурс фанатского искусства по Subnautica 2: #LeviathanAwakens

Subnautica 2

Приветствуем, покорители глубин! Дайте волю своей фантазии и спроектируйте уникального Левиафана! Воспользуйтесь предложенным шаблоном, чтобы воплотить в жизнь ваш взгляд на таинственного Дипвинга-наседок (Deepwing Brooder), который еще не был представлен официально. Автор лучшей работы удостоится чести увидеть свой дизайн Левиафана в качестве внутриигрового постера в Subnautica 2! Чтобы сохранить шаблон, кликните по изображению правой кнопкой...

Смотрите предрелизную презентацию Subnautica 2 девятого мая!

Subnautica 2

Приветствуем, исследователи океанских глубин! С радостью сообщаем, что уже 9 мая 2026 года мы проведем масштабную презентацию, посвященную скорому выходу Subnautica 2! Вас ждет насыщенная двухчасовая программа: премьера нового геймплейного трейлера, живое общение с разработчиками и демонстрация игрового процесса, которые помогут вам ощутить атмосферу предстоящего раннего доступа. Кроме того, мы подготовили приятные сюрпризы, розыгрыши и...

Почему спринт губит Halo 4: причины неминуемого провала

Игры

Любая долгоиграющая франшиза сталкивается с появлением «паршивой овцы» — проекта, который решительно порывает с устоявшимися канонами, пытаясь нащупать собственный путь, зачастую с сомнительным итогом. Вспомните «Doom 3», «Final Fantasy VIII» или «Metroid: Other M». Аналогичная судьба постигла и флагманский сериал Microsoft. Четвёртая часть Halo задумывалась как глобальная перезагрузка: современный геймплей, визуальное совершенство и ориентация на...

Эволюционный аварийный софт: как стратегии «бей, беги, замри, подстройся» управляют вашей командой

На любом напряженном совещании одновременно активируются четыре глубоко укоренившихся алгоритма. Эти механизмы, возникшие задолго до появления высокоразвитых форм жизни, функционируют быстрее осознанного осмысления, предопределяя наши действия прежде, чем префронтальная кора успеет вмешаться. Перед вами модель 4F: Fight, Flight, Freeze, Fawn (Бей, Беги, Замри, Подстройся). Представьте обстановку: рабочее обсуждение. Руководитель анализирует сторонний проект, но взгляд его...

Прощай, легенда: Удафф.ком закрыт, жмем F в память об эпохе

26 апреля 2026 года в Рунете распространилось известие: культовый, легендарный и неизменно эпатажный Udaff.com прекратил своё существование. На месте главной страницы теперь лишь пустота с прощальным манифестом: «Эпоха Udaff.com завершена. Проект закрыт. Мы и так продержались дольше, чем планировали. Спасибо, что оставались с нами все эти годы». Не хочется использовать избитые штампы вроде «ушла эпоха»,...

«Очевидный вопрос»: часть 2. Что делать, если договора не существует?

В первой части я размышлял о жестком социальном табу, которое наложено на вопросы: Является ли государство A врагом для государства B?Является ли государство B врагом для государства A? В ответ на свои публикации я часто получал следующее: Ваши вопросы нарушают негласный общественный договор. Люди просто не знают, как на них реагировать, поэтому прибегают к молчанию...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов