SE7EN

Новости

В Team Fortress 2 появился трекер оскорблений: Россия в «бордовой» зоне, но есть страны ещё более «токсичные»

Игры

Во время матчей Team Fortress 2 часть игроков регулярно прибегает к грубой и оскорбительной лексике. Недавно внимание сообщества привлёк проект «slurs.tf», мониторящий количество оскорблений и составляющий рейтинги по странам. Возглавляют список по числу оскорблений США и Великобритания. Россия в этом антирейтинге заняла седьмое место, расположившись между Польшей и Финляндией. Также опубликованы таблицы с количеством оскорбительных...

Создатели American Truck Simulator показали Шривпорт в Луизиане: новые скриншоты дополнения про южный штат

Игры

Мир American Truck Simulator вскоре пополнится новым штатом — Луизианой, где появится множество разнообразных населённых пунктов. Команда SCS Software продолжает демонстрировать готовящееся дополнение: опубликован дневник разработки, посвящённый DLC «Луизиана». На этот раз разработчики предлагают познакомиться с городом Шривпорт: «Въезжая в город, дальнобойщики пересекают ряд ключевых мостов, в том числе один из самых узнаваемых железнодорожных переходов...

Разработчики Escape from Tarkov выпустили пародию на заставку Valve с лысым мужчиной в честь запуска страницы в Steam

Игры

Выход Escape from Tarkov версии 1.0 не за горами. В сентябре команда разработчиков Escape from Tarkov разместила игру в Steam. Это событие отметили коротким пародийным роликом. В ролике герой мастерит красный вентиль и прикрепляет его к своей «лысине» — явная отсылка к фирменной заставке Valve. Добавить Escape from Tarkov в список желаемого в Steam можно...

Создатели российской тактики Red Recon 1944 показали тайники для скрытного прохождения миссий

Игры

Разработчики продолжают раскрывать особенности рабочих процессов и игровых механик. Команда создателей российской тактики Red Recon 1944 опубликовала новый тизер. В нём показан один из элементов, применяемых при скрытном прохождении заданий. Солдаты не должны оставлять улик: если вы нейтрализовали фашиста — его тело нужно спрятать. С этой задачей помогают справиться разные укрытия: «На ранних этапах разработки...

Разработчики авиасимулятора «Корея. Ил‑2» продемонстрировали захват движения для анимации экипажа и техники

Игры

1C Game Studios вновь приоткрывает завесу над процессом разработки. Команда, работающая над «Корея. Серия Ил‑2», недавно опубликовала свежий тизер. В этот раз 1C Game Studios сосредоточилась на демонстрации работы с анимациями. В центре внимания — технология Motion Capture (захват движения): показаны отрывки со съёмок, интерфейс используемого программного обеспечения, а также анимационные ролики с экипажем и...

На фоне в основном негативных отзывов Killing Floor 3 разработчики отвяжут перки от героев и добавят новое оружие

Игры

Выход новой части франшизы прошёл не без осложнений. Многих игроков возмутило решение авторов Killing Floor 3 привязать перки (классы) к конкретным персонажам — подобного ранее не было. Голос сообщества не остался без внимания. Tripwire Interactive рассказала об обновлении Rearmament Update: разработчики добавят несколько бесплатных вариантов оружия, а также снимут привязку перков — теперь можно будет...

Опубликован боевой геймплей Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — орки, космодесант и другие фракции

Игры

В RTS появятся культовые фракции из вселенной. Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War IV опубликовали геймплейный трейлер, в котором собраны разнообразные боевые эпизоды. В ролике демонстрируются высадка космодесанта, развёртывание сооружений и применение бронетехники, а также атаки орков, некронов и других фракций. Добавить Warhammer 40,000: Dawn of War IV в список желаемого в Steam можно по...

«Битва за битвой» уверенно покоряет мировой прокат

«Битва за битвой» Пола Томаса Андерсона собрал 48,5 млн долларов за первую неделю в международном и американском прокате. Среди всех работ режиссера лучше показатели были только у «Нефти». Напомним, что общий бюджет фильма составил 200 млн долларов с учетом трат на маркетинг. Для того, чтобы считаться успешной в прокате «Битве за битвой» необходимо собрать порядка 300 млн...

У Escape from Tarkov появилась пятилетка — план развития extraction‑шутера на годы вперёд

Игры

Команда разработчиков Escape from Tarkov не собирается покидать проект в ближайшее время. Полноценный релиз Escape from Tarkov 1.0 назначен на 15 ноября. Часть сообщества опасалась, что после выхода финальной версии поддержка игры может быть сокращена и ресурсы перенаправлены на другие проекты. Тем не менее у разработчиков масштабные планы — они рассчитывают обеспечивать поддержку игры как...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов