SE7EN

Новости

Своя среди чужих: межзвездная комета 3I/ATLAS оказалась поразительно похожа на тела Солнечной системы

Техника и IT

Международный коллектив астрофизиков из США, Китая и Чили под руководством Виллема Худенхэма (Гавайский университет) представил результаты детального изучения межзвездной кометы 3I/ATLAS. Задействовав высокоточный спектрометр KCWI на 10-метровом телескопе Keck II, исследователи проанализировали характеристики газопылевого облака странницы вскоре после прохождения ею точки перигелия. Комета 3I/ATLAS. Фото: NASA, ESA, STScI, D. Jewitt (UCLA), M.-T. Hui (Shanghai Astronomical Observatory),...

600 тысяч покупок: россияне оценили удобство подтверждения возраста через отечественный сервис Max

Техника и IT

На территории России свыше 600 тысяч транзакций были проведены с использованием QR-кодов для верификации возраста в отечественном мессенджере Max. Как сообщили в Минцифры РФ, данный функционал востребован в ситуациях, требующих подтверждения совершеннолетия без предъявления физического паспорта — идентификация происходит мгновенно через цифровой профиль в приложении. Генерация нейросетью Midjourney Согласно статистике министерства, пользователи Max уже оформили...

Мощность девяти миллионов нейронов и двадцати шести миллиардов синапсов в одном суперкомпьютере

Цифровая архитектура разума: как Fugaku воссоздал кору головного мозга мыши В ноябре 2025 года коллаборация японских и американских ученых представила на суперкомпьютере Fugaku беспрецедентный эксперимент — полномасштабную симуляцию коры головного мозга мыши. Это не упрощенная абстракция, к которым мы привыкли в машинном обучении, а биофизически достоверная реконструкция. Девять миллионов нейронов были воссозданы с учетом морфологии...

Yamaha MR10: Последняя драм-машина эпохи пресетов

Техника и IT

Ранее в обзорах мы касались темы винтажных ритм-боксов, рассматривая Panasonic RD-9844 — устройство эпохи «чистого хардкора», где отсутствие интегральных микросхем компенсировалось плотным монтажом дискретной логики. Сегодня мы переместимся по временной шкале чуть дальше и изучим Yamaha MR10. Выпущенная в 1982 году, эта машина стала своеобразным памятником уходящей эпохи аналогового синтеза ударных. Хронологический парадокс 1982 года...

Программирование как поток сознания: теория мышления Петера Наура

Модель когнитивной деятельности человека при обработке визуальной информации: от восприятия стимула до принятия решения. Ключевые этапы: кодирование, рабочая память, распознавание паттернов и долговременная память. Источник Петер Наур (1928–2016), выдающийся теоретик компьютерных наук, обессмертил своё имя созданием языка Алгол 60 и разработкой формы Бэкуса — Наура (BNF). Однако его интеллектуальное наследие включает и менее известную, но...

Маркетинг через геймдизайн: как игровые механики становятся рекламой

Игры

Геймдизайн как инструмент маркетинга: когда механика продает игру лучше трейлера Механика в видеоиграх — это не только способ развлечения или инструмент погружения в геймплей. Зачастую она выполняет роль мощного рекламного двигателя, где маркетинговый потенциал превалирует над самим игровым процессом. Рассмотрим этот феномен на примере двух радикально отличающихся проектов. Кейс №1. P.T. и концепция «нарративных не-головоломок»...

Создана функционирующая модель мозга: ученые заявляют о безграничных перспективах открытия

Цифровая архитектура разума: ученые воссоздали кору головного мозга в кремнии Исследователи возлагают большие надежды на сверхреалистичное моделирование мозга, которое в будущем может стать ключом к разгадке природы сознания. Подобные системы не только позволяют детально изучить патологические процессы и нейронные нарушения, но и обладают потенциалом для имитации невероятной сложности человеческого интеллекта. В недрах суперкомпьютера Fugaku, расположенного...

Clawdbot — проактивный автономный ИИ-агент

От диалогов к действию: Почему автономные агенты вытесняют обычные чат-боты К началу 2026 года стало очевидно: формат «вопрос — ответ» в общении с LLM перестал удовлетворять запросы серьезного инжиниринга. Модель может предложить изящное решение, но реализация остается за человеком: открыть терминал, написать код, провести тесты, исправить ошибки и проконтролировать деплой. Возникает логичный вопрос: если нейросеть...

Не баг, а фича: как разработчики игр иронизируют над собственными ошибками

Игры

В современной индустрии геймдева технические несовершенства — это неизбежный спутник любого масштабного проекта. Даже титаны индустрии не застрахованы от сбоев в работе движков, будь то некорректная физика, задержки при подгрузке ассетов или конфликты между подсистемами. Создание цифровой реальности, где законы природы должны работать бесшовно, — задача колоссальной сложности. Однако, помимо программных ошибок, в играх часто...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов