Добро пожаловать на 88-ю сессию брифинга разработчиков Ready or Not, 31 октября 2025 года!
Счастливого Хэллоуина, офицеры — будь вы сегодня на задании или устраиваете розыгрыши и собираете конфеты.
В этом обновлении мы расскажем о реорганизации нашего отдела контроля качества: новых кадрах и расширении штата для более оперативного устранения дефектов.
Кроме того, вы узнаете свежие подробности о состоянии системы многослотовых рельсов и о переходе на формат выпуска брифингов по мере готовности.
Примечание: эти брифинги призваны информировать вас о текущей поддержке Ready or Not, но не отражают полный объём работ. Содержимое может быть в разработке и измениться.
Этой осенью мы приступили к трансформации и масштабированию нашей команды QA, чтобы ускорить выпуск исправлений и улучшений.
Первый этап — привлечение новых специалистов, которые будут тесно сотрудничать с разработчиками и артистами, выявлять баги и проверять корректность новых функций.
Период адаптации включает плотное взаимодействие QA с другими подразделениями, поскольку глубокое понимание документации и игровых систем критично для качественной проверки.
Релиз на нескольких платформах требует тестирования на разных консолях и цифровых витринах. Теперь у нас установлены строгие требования к сертификации и чёткие сроки её прохождения, а также универсальные сценарии, помогающие обнаруживать специфичные проблемы.
Таким образом, QA разделяется на два направления: функциональный контроль (проверка работоспособности и верификация багов) и сертификационное тестирование (соответствие стандартам каждой платформы).
Создание отдельной команды для сертификационных проверок позволит основной QA-группе параллельно заниматься тестированием новых фич и исправлением ошибок — это краеугольный камень нашей стратегии обновлений.
Одна из ключевых грядущих новинок — система многослотового рельса, демонстрируемая уже сейчас.
В её основе — возможность одновременно устанавливать несколько прицельных модулей на ствол, например лазерный целеуказатель и фонарь.
С момента последнего анонса мы добавили дополнительные удобства и улучшения, а сама система стала основой для дальнейшего масштабирования функционала оружейных платформ.
Некоторые приспособления, такие как PEQ-15, совмещают несколько режимов работы: переключение между видимым и ИК-лазером обеспечивает универсальность «всё в одном».
(Изображения: скриншоты оружия с одновременной установкой красного лазера и фонаря)


(Ниже: PEQ-15 на MK17 переключается на видимый лазер вместо прежнего только ИК-режима)

Новый вспомогательный слот позволяет монтировать наклонные прицельные планки для точного наведения в боковом положении.
Наши низкопотребляющие переменные прицелы (LPVO), например ATAK-R 1-12x, теперь могут переключаться между несколькими уровнями увеличения. Или выберите компактный коллиматор с 3× увеличителем.
(Ниже: прицел с наклонной планкой облегчает манёвры и прицеливание в замкнутых пространствах)

(Ниже: новый коллиматор с 3× увеличением. Уступите немного поля зрения ради экстренного увеличения)

На стволах с узкой рельсой, как у MP9 SMG, пространство ограничено, поэтому при выборе аксессуаров учитывайте визуальную «массивность» вашего оружия и доступное место для креплений.
В качестве бонуса для моделей, поддерживающих несущие рукоятки (G36C, MK18), вы можете установить их для освобождения места на рельсе и размещения более крупной оптики — ценой увеличения высоты над стволом. Оба решения формируют узнаваемый силуэт.
(Ниже: G36C с несущей рукояткой, оптикой и несколькими аксессуарами на стволе)

(Слайдшоу: MK18 с рукояткой и G36C без неё)
[carousel]
[/carousel]
Теперь мы выпускаем брифинги не по фиксированному графику, а по мере готовности материалов. Интервалы могут быть дольше прежних четырёх недель или короче, если требуется срочный выпуск.
За этим стоят две причины:
Во-первых, мы хотим делиться информацией именно тогда, когда результаты готовы к показу.
Во-вторых, после релиза версии 1.0 количество масштабных системных нововведений снизилось, и нам сложнее придерживаться прежнего ритма анонсов.
Такой подход даёт команде гибкость и позволяет сохранять высокий уровень качества каждого брифинга.
Благодарим за вашу неизменную поддержку в работе над исправлениями. Система многослотовых рельсов поможет вам точнее настраивать и эффективно использовать вооружение в каждой миссии. До встречи в следующем брифинге.
К слову, скоро выходит новая линия мерча: патчи, значки, коврики для мыши и настольные подставки — и это только начало.
(Изображение ниже: коврики для мыши и другие товары в нашем магазине мерча)

На этом 88-й брифинг завершён, спасибо за внимание. Следите за обновлениями!

Следите за Ready or Not на Steam здесь.
Мерч Ready or Not здесь.
Наши другие ресурсы: Discord, X, YouTube, Instagram, Facebook, Spotify.
VOID Interactive
