В сфере компьютерного железа витает множество мифов и заблуждений: об электропитании и теплоотведении (свидетели VRM), о производителях (гнилобайт, купил МСИну — матерь ***на) и т.д.

У некоторых пользователей появляется стойкое ощущение, что проц уже «не вывозит». Рассказываю, как приблизиться к пониманию, в каком месте у вас бутылочное горлышко.

Качаем Intel® PresentMon c сайта интел или гитхаба:

Нам нужно знать два понятия:




Frametime — время между соседними кадрами.

GPU busy — время, за которое видеокарта рендерит один кадр.

Открываем игру, открываем оверлей PresentMon, смотрим на график.

Ограничение CPU

Больше о метрике GPU busy

 

Источник

CPU, ограничение

Читайте также