Digital Foundry выпустила подробный технический разбор ПК‑версии ARC Raiders — кооперативного шутера от Embark Studios, известной по The Finals. Проект демонстрирует плавную и стабильную производительность, что нетипично для игр на Unreal Engine 5, где нередко встречаются фризы при компиляции шейдеров и просадки FPS.
Причина успеха заключается в отказе от трёх ключевых технологий UE5: Lumen (динамическое глобальное освещение), Nanite (виртуализированная обработка геометрии) и Virtual Shadow Maps (система точных теней). Исключение этих подсистем позволило добиться более равномерного фреймрейта и существенно снизить фризы, связанные с компиляцией шейдеров.
Digital Foundry отмечает, что небольшие притормаживания при прогрузке зон всё ещё присутствуют, но их можно частично сгладить ограничением частоты кадров. Из‑за отказа от некоторых технологий UE5 наблюдаются мелкие артефакты в тенях и освещении, однако общий визуальный стиль остаётся цельным и читабельным — что особенно важно для соревновательного онлайн‑режима.
ARC Raiders также хорошо масштабируется под разные железные конфигурации. Эксперты рекомендуют понизить Dynamic RTXGI и GI Resolution с Ultra до High — это может дать прирост FPS до 24% без заметной потери качества изображения.
Источник: iXBT.games

