Сегодня мы с удовольствием представляем вам талантливых специалистов, работающих над шотландской частью проекта по обновлению Великобритании. В рамках масштабных работ по модернизации одного из старейших регионов в Euro Truck Simulator 2, Шотландии уделяется особое внимание. Наша цель — воссоздать её величественные пейзажи, исторические центры и извилистые проселочные дороги с тем качеством и тщательностью, которых заслуживает эта страна.

Приведение Шотландии к современным стандартам графики и дизайна — задача не из легких. От самобытных городов и знаковых достопримечательностей до бескрайних просторов Хайленда и запутанной дорожной сети — в каждый километр вкладывается колоссальный труд и мастерство. В общей сложности над реворком Великобритании трудятся три команды, и сегодня мы хотим познакомить вас с теми, кто создает новую Шотландию. Каждый участник подготовил небольшое обращение, чтобы немного рассказать о себе и намекнуть на то, над чем он работает в данный момент. Надеемся, вам будет интересно узнать тех, кто вдыхает новую жизнь в этот регион! P.S. Надеемся, вы понимаете гэльский.
Войта (Vojta) — ведущий дизайнер карт

«Когда мы с командой завершили обновление Скандинавии, нам выпал шанс поработать над еще одной потрясающей страной. Перед нами стоит задача воссоздать суровую красоту шотландского высокогорья, передав при этом уникальную архитектуру местных городов. К счастью, в моей команде много увлеченных и талантливых дизайнеров, которые горят желанием создать те захватывающие виды, которых заслуживает наше сообщество. Искренне надеюсь, что игроки оценят нашу интерпретацию этой прекрасной и загадочной страны».
Арти (Aartee) — старший дизайнер карт

«Я занимаюсь дизайном карт уже шесть лет. Сейчас мне выпала возможность работать над Шотландией — пожалуй, самой удивительной страной в мире. Раньше я в основном фокусировался на крупных мегаполисах со сложной инфраструктурой, но теперь мое портфолио пополнилось уникальными ландшафтами Хайленда. Шотландские города представляют собой удивительное сочетание старины и современности, особенно Эдинбург, над которым я сейчас и работаю. Моя цель — передать неповторимую атмосферу Эдинбурга с его богатой историей, монументальной архитектурой и особым, слегка прохладным, но притягательным характером».
Альберт (Albert) — дизайнер карт

«Оставив позади пологие холмы Дании и уникальный облик Копенгагена, я переключился на новую масштабную цель — гордую Шотландию. Мне выпала честь воссоздавать южную часть страны: от исторического Фолкерка до шумного и живого Глазго. Эта нация обладает невероятно богатой историей, а за её таинственными пейзажами скрывается гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Я приложу все усилия, чтобы уловить саму суть Шотландии, но финальный штрих всегда остается за игроками. С нетерпением жду момента, когда вы сядете за руль и отправитесь исследовать этот регион из кабины своего грузовика. Scotland Forever!»
Лукаш Н. (Lukáš N.) — дизайнер карт

«Dè tha suas, deagh dhaoine? Ciamar a tha thu a’ dèanamh? Tha mi a’ dèanamh gu math, taing airson iarraidh. Чтобы полностью погрузиться в атмосферу, я провожу дни напролет, слушая волынку, попивая виски (само собой, исключительно в нерабочее время, привет отделу кадров!) и изучая великолепные шотландские виды. Должен признать, природа у вас просто неописуемая! Также я работаю над парой городов, но не стану раскрывать, каких именно, пусть это будет сюрпризом. Однако, если бы я однажды решил заглянуть в Абердин, какие рестораны вы бы мне посоветовали?»
Лукаш Б. (Lukáš B.) — младший дизайнер карт

«Возможно, вы помните меня по обновлению Скандинавии — это был мой дебютный проект в SCS Software. Теперь, вооружившись накопленным опытом, я продолжаю работать в той же команде под руководством Войты. Я рад возможности воссоздавать Шотландию практически с чистого листа и с нетерпением жду момента, когда смогу перенести её бескрайние просторы в нашу игру, чтобы все мы могли ими насладиться».
Сара (Sara) — младший дизайнер карт

«Как только я увидела красоты шотландского Хайленда, я поняла — это именно тот проект, где я смогу в полной мере проявить свои навыки. Создание величественных холмов и живописных ландшафтов — вызов, к которому я полностью готова! Я присоединилась к SCS год назад, и за это время мой профессиональный уровень значительно вырос. Обещаю сделать всё возможное, чтобы виртуальная Шотландия выглядела так же магически, как и в реальности. А еще я обожаю лошадей!»
Томаш (Tomáš) — младший дизайнер карт

«Прошло уже полтора года с тех пор, как я начал работать в SCS, и мне до сих пор трудно в это поверить. Я начинал с обновления Скандинавии, а теперь счастлив быть частью команды реворка Великобритании. Шотландия, на мой взгляд, — одна из самых красивых стран. Мне очень понравилось работать над замком Эйлен-Донан, который вы, возможно, уже видели на скриншотах. Многие мои текущие задачи связаны с Хайлендом, где природа просто захватывает дух: горы, озера и бескрайние поля. Я хочу передать атмосферу этого края максимально достоверно, чтобы у наших игроков всегда был повод заглядеться на пейзаж. И напоследок вопрос: верите ли вы в Лох-несское чудовище?»




Мы выражаем огромную благодарность всей команде за то, что они нашли время в своем плотном графике и приоткрыли завесу тайны над разработкой Шотландии. Надеемся, вам было приятно познакомиться с теми, кто создает этот обновленный регион. Следите за новостями — впереди еще много интересного по проекту реворка Великобритании!
Чтобы оставаться в курсе всех событий, подписывайтесь на наши страницы в X, Instagram, Facebook и Bluesky, а также подписывайтесь на нашу рассылку. Удачи на дорогах!
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/


