Для Team Fortress 2 вышло обновление. Оно будет применено автоматически при перезапуске игры. Список основных изменений:
- Устранена уязвимость, позволявшая имитировать системные сообщения игры с помощью кодов форматирования цвета.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых пользовательских картах в версии для Linux некорректно загружались ресурсы.
- Исправлены критические ошибки, возникавшие в одиночных модификациях на базе TF2 SDK.
- Ликвидирована утечка памяти на серверах с длительным аптаймом, связанная с динамическими моделями.
- Исправлен сбой клиента, вызванный неверным флагом текстуры D3D.
- Исправлен звук вращения телепорта во время его переноса (исправление от Brandon Little).
- Исправлена ошибка, из-за которой постройки могли воспроизводить неверную анимацию при установке (исправление от Brandon Little).
- Оптимизирован выбор цели лечебной пушки: теперь приоритет отдается союзнику под прицелом, когда товарищи по команде находятся близко друг к другу (исправление от wget).
- Улучшена система Target ID для корректного отображения текущей цели лечения (исправление от wget).
- В меню снаряжения добавлены недостающие элементы управления для Steam Controller (исправление от Ashetf2).
- Исправлено отображение 3D HUD с некорректной анимацией при удержании мяча в режиме PASS Time (исправление от gidi30).
- Исправлена синхронизация сетевых переменных состояния игрока (исправление от ficool2).
- Исправлена ошибка, из-за которой отраженные ракеты турели не вызывали событие object_deflected (исправление от The Fatcat).
- Исправлено некорректное отображение счетчиков статистики на панели модели персонажа (исправление от rabscootle).
- Исправлена инверсия углов обзора при переключении в режим от третьего лица (исправление от ficool2).
- Исправлено смещение снаряда Короткого замыкания при использовании cl_flipviewmodels (исправление от Birchish).
- Исправлена траектория полета снарядов Ярости Дракона (исправление от wget).
- Устранено расхождение значений cl_flipviewmodels между клиентом и сервером (исправление от Birchish).
- Исправлена ошибка предсказания (prediction) для шкал невидимости и ярости (исправление от ficool2).
- Устранены сетевые ошибки предсказания для часов и маскировки Шпиона (исправление от ficool2).
- Исправлен масштаб списка игроков в дверях возрождения (исправление от nemmy).
- Добавлена недостающая альфа-маска для модели generator_01 (исправление от BreavyTF2).
- Исправлен конфликт прокси-объекта BuildingRescueLevel с прокруткой текста на дисплее Поводыря (исправление от Voids29).
- Исправлены ошибки в цветовых схемах оружия серии «Ботобой» (исправление от DiskIntegrity).
- Исправлено воспроизведение реплики Scout.NegativeVocalization04, которая не работала из-за ошибки в настройках громкости.
- Карта sd_marshlands переименована в htf_marshlands (Hold the Flag) для более точного описания игрового режима.
- Обновлена модель украшения Festivizer для «Передозировки» для исправления проблем с уровнями детализации (LOD).
- Обновлен косметический предмет «Манн часа»: улучшено совмещение волос с головным убором и кожей Разведчика.
- Обновлены и добавлены новые турнирные медали.
- Обновлен предмет «Самое необходимое»: исправлены анимации движения во время насмешек.
- Обновлена привязка модели «Гвоздь программы»: исправлено растяжение ткани при некоторых насмешках и в стандартных позах.
- Обновлен альфа-канал текстур воды на Hydro для устранения визуальных несоответствий.
- Обновлен предмет «The Blues Case»
- Исправлена привязка модели для предотвращения сильного растяжения во время насмешек.
- Обновлены материалы для придания им объема.
- Обновлен реквизит насмешки «Сердцеедка»
- Обновлены материалы для добавления эффекта фонового затенения (AO).
- Настроено освещение контуров и бликов с учетом оттенка альбедо.
- Материалы доработаны для придания большей глубины.
- Исправлены отсутствующие полигоны в модели.
- Исправлено растяжение модели на низких уровнях детализации (LOD).
- Обновлена карта pl_frontier_final: исправлена невидимая поверхность воды (func_detail) у спавна Синих (исправление от ObsoleteGuy).
- Обновлена карта cp_frostwatch: исправлена яма на первой точке, в которой можно было выжить под Убер-зарядом.
- Обновлена карта cp_manor_event: исправлена невидимая поверхность воды (func_detail) у спавна Синих (исправление от ObsoleteGuy).
- Обновление koth_demolition
- Освещение карты перенастроено под «золотой час» заката с преобладанием теплых оттенков.
- Заменены модели ламп на контрольной точке для улучшения коллизий и света.
- Конструкция платформы на контрольной точке стала более прочной.
- Все мостики переделаны в более стилизованном виде.
- В котельных перенастроено освещение для лучшей видимости.
- Откачено изменение звука парового свистка при захвате точки.
- Удалены лишние звуковые объекты (ambient_generic) возле печей и труб.
- Переработаны звуковые зоны (soundscapes) для корректной и эффективной работы.
- Улучшен дизайн кабины управления краном.
- Обновлен внешний вид тросов крана.
- Исправлено некорректное исчезновение некоторых объектов (prop fade).
- Корабли в 3D-скайбоксе больше не отбрасывают тени.
- Добавлены недостающие кубмапы (отражения) в различных частях карты.
- Исправлены отражающие поверхности, не имевшие привязки к кубмапам.
- На контрольную точку добавлена кубмапа 128×128 для лучшего блеска (спасибо Zythe).
- Улучшены отражения на поверхности воды.
- Изменена структура зоны возрождения: теперь игроки появляются лицом к выходу (спасибо Lizard of Oz).
- Визуальное оформление спавна обновлено в соответствии с изменениями структуры.
- Исправлена коллизия вертолетных площадок, позволявшая стоять на невидимых краях (спасибо Yazoo).
