Приветствуем всех.
Обновление 1.35 уже здесь и вводит ряд улучшений и изменений качества жизни, в то же время исправляет некоторые оставшиеся проблемы, о которых вы нам сообщили. Обновление доступно на PC и PS4 уже сегодня! Здесь представлен более подробный список того, что следует ожидать:
Особенности и изменения:
- Внедрены расхождения в управлении кораблём между типами и классами. Каждый индивидуальный корабль теперь имеет свою процедуру управления и характеристику скорости, которая основывается на их типе и классе.
- Управление теперь отображается как значение на экране статистики корабля .
- Теперь можно крафтить множество одних и тех же продуктов за раз.
- Добавлена возможность создавать больше одного и того же продукта поверх существующего стака.
- Улучшен перенос вещей между инвентарями.
- Добавлен переключатель для перехода от экрана покупки к экрану продажи в меню торговли.
- Добавлено расхождение в управлении между типами кораблей
- Улучшено появление всплывающих меню.
- Улучшена скорость и плавность переходов страниц пользовательского интерфейса.
- Уменьшено количество ресурсов необходимое для починки техники в режиме выживания.
- Улучшена визуализация для редактирования местности .
- Улучшено отображение сообщений о критическом предупреждении.
- Добавлено сообщение чтобы уведомить игрока, если он выбрал глиф портала, который ещё не изучил.
- Добавлена дополнительная информация в быстрое меню, когда игрок пытается что-то зарядить и у него недостаточно ресурсов.
- Быстрое меню теперь автоматически закрывается после выбора опции.
- Иноземные слова, которые были переведены, теперь ярко выделены во взаимодействиях.
- Улучшен обмен сообщениями, когда глифы порталов вознаграждены
- Улучшена навигация по пользовательскому интерфейсу с помощью клавиш Q, E, W, S и A и D.
- Добавлена возможность для игрока включать факел, когда он в пещерах
- Улучшена насыщенность, цвета и эффекты галактической карты.
- Добавлена опция в галактической карте для переключения пользовательских путевых точек.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли сохранить игру, если играли продолжительное время не сохраняясь.
- Исправлена проблема, когда иногда появлялись черные точки при просмотре солнца.
- Добавлен звук при взаимодействии с порталами.
- Предотвращено появление эффектов опасности при телепортации или варпе.
- Предотвращено открытие журнала миссии при откреплении рецептов.
- Предотвращена возможность сканирования существ через рельеф
- Исправлена проблема, когда во время сканирования показывались чрезвычайно отдаленные.
- Удален большой белый маркер, который иногда постоянно отображался над зданиями.
- Исправлена ошибка, при которой посещение зданий неправильно обновляло их значки.
- Исправлена ошибка, при которой посещение здания не отмечало ближайшие точки, как те, которые вы уже посетили.
- Исправлена ошибка, при которой сканирование зданий также не сканировало соседние путевые точки.
- Вы больше не потеряете путь Atlas, при использовании черной дыры.
- Когда вы отказываетесь от пути к Atlas — вам не будет показываться путь к нему.
- Сбалансированный потенциал повреждения в модернизации Scatter Blaster.
- Игроки больше не будут направлены в аномалии в системах, где они не могли заспавниться (например, где есть станция Atlas).
- Предотвращена ошибка, когда порталы были неправильно оставлены активными в то время, как не должны были.
- Удалена трава с баз, созданных до обновления Atlas Rises.
- Завершенные миссии спасения кораблей больше не будут неправильно добавлены в журнал миссий.
- Исправлена проблема, когда ваш базовый телепорт можно было дублировать и он был неправильно маркирован в списках местоположений телепортов.
- Предотвращено неправильное изображение далёких путей на галактической карте.
- Исправлена ошибка, при которой пути галактической карты неправильно отображались.
- Исправлена проблема, когда игроки могли воздействовать на панели миссий чтобы получить несколько однотипных миссий.
- Исправлена ошибка, при которой системная гонка отображалась некорректно при разговоре с «NPC».
- Исправлена ошибка, из-за которой общая обработка судов приводила к чрезмерному увеличению обработки.
- Предупреждение о спойлере: исправлена проблема, когда некоторые игроки не были вознаграждены рецептом Воспоминания по завершении истории.
- Исправлены некоторые редкие сбои.
Если вы столкнётесь с любыми проблемами, не стесняйтесь сообщать нам об этом в комментариях.